Translations:Server Configuration/55/de
Einstellung | Beschreibung |
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serverName | Hier kannst du deinem Server einen Namen geben. Da die Liste keine Sortierung nach dem Alphabet oder Sonderzeichen zulässt, ist hier ein rangeln um den ersten Platz in der Liste unnötig. |
adminPassword | Mit dem von dir festgelegten Passwort kann sich ein Fahrer oder Zuschauer, im Chat-Fenster ( Taste: ENTER ) des Servers, sich als Server-Admin anmelden. Siehe auch: |
carGroup | Definiert die Fahrzeuggruppe für diesen Server. Mögliche Werte sind:
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trackMedalsRequirement | Definiert die Anzahl der Medaillen/Sterne ( TrackCompetence, TR ) die ein Fahrer für die angezeigte Strecke haben muss. ( Die Versionen 2018 und 2019 einer Strecke zählen als eine. )
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safetyRatingRequirement | Definiert die Höhe der Sicherheitsbewertung ( Safety Rating, SA ), die ein Fahrer haben muss, um dem Server beitreten zu können.
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racecraftRatingRequirement | Definiert die Höhe der Racecraft-Bewertung ( Racecraft, RC ), die ein Fahrer haben muss, um dem Server beitreten zu können.
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password | Vergebe hier ein Passwort, mit diesem können sich diejenigen anmelden die mitfahren wollen.
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spectatorPassword | Lege hier ein Passwort fest, mit dem Benutzer als Zuschauer dem Server beitreten können.
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maxCarSlots | Hier definiert man die genaue Anzahl der Zugänge für Fahrer und Zuschauer.
Gibt man hier einen kleineren Wert ein als bei maxConnections in der configuration.json, so definiert die Differenz der beiden Werte die Anzahl der Zuschauerplätze. Aktiv sind die Zuschauerplätze aber nur, wenn auch ein Passwort für Zuschauer ( spectatorPassword ) vergeben wurde. Die Differenz kann man auch dazu benutzen, um Plätze für Fahrer zu reservieren. Dazu muss man eine entrylist.json hinzufügen in denen sie eingetragen werden müssen. |
dumpLeaderboards | Erstelle als erstes im Hauptverzeichnis des Servers den Ordner “results”. Setze hier nun den Wert auf “1”, dann wird in diesem Ordner nach jeder einzelnen P-, Q-, R-Sitzung eine Liste notiert.
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dumpEntryList | Speichert eine Eintragsliste am Ende einer Qualifikation Sitzung. Dies kann eine schnelle Möglichkeit sein, einen Startpunkt zum Erstellen einer Teilnehmerliste zu sammeln und die defaultGridPositions zu speichern, die zum Ausführen eines Rennens ohne Qualifying-Sitzung und vordefinierten Raster verwendet werden können. Siehe auch den entsprechenden Admin-Befehl. |
isRaceLocked | Wenn der Wert auf “0” gesetzt ist, erlaubt der Server das beitreten während eines Rennens. Dies ist bei Öffentlichen Multiplayer Servern nicht sinnvoll, da der User-Server-Abgleich ( Matchmaking ) laufende Renn-Sessions ignoriert. 1 bedeutet den Server beitreten während eines Rennens nicht möglich ! |
shortFormationLap |
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formationLapType | folgende Werte schalten verschiedene Typen für die Einführungsrunde auf dem Server frei:
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doDriverSwapBroadcast | ? |
randomizeTrackWhenEmpty | Wenn der Wert auf 1 gesetzt ist, wechselt der Server zu einer zufälligen Strecke, wenn der letzte Fahrer den Server verlässt ( wodurch eine Zurücksetzung auf das Training verursacht wird ). Die Eigenschaft “track“: “”, ( event.json ) definiert somit nur die Strecke beim Starten des Servers.
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centralEntryListPath | Trage hier hier nichts ein. Falls du eine entrylist.json im cfg-Ordner hinterlegt hast, so wird diese automatisch erkannt.
Möchtest du für deine verschiedenen Ligen (z.B. Porsche Cup, GT3, SuperTrofeo ) auch separate Zugangslisten verwalten, dann lege für jede Liga einen Ordner und erstelle dort für jede eine entrylist.json. Gebe hier nun den Namen des Ordners ein |
allowAutoDQ | Wenn der Wert auf 0 gesetzt ist, werden die Fahrer nicht automatisch disqualifiziert, stattdessen werden Stop & Go-Strafen von einer Dauer von 30 Sekunden ausgeteilt. Auf diese Weise hat ein Administrator/Rennleiter 3 Runden Zeit, um den Vorfall zu überprüfen und verwendet dann die Server Administratoren Befehle “/dq xxx” oder “/clear xxx” , je nach seinem Urteil. |
configVersion | ... |