Difference between revisions of "Translations:Custom Car/11/de"

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| raceNumber || {{yes C|}} || deine favorisierte Startnummer || 1, 2, ..., 998 ||
 
| raceNumber || {{yes C|}} || deine favorisierte Startnummer || 1, 2, ..., 998 ||
 
* falls ein Fahrer mit dieser Nummer auf dem Server ist, dann bekommst du die nächste freie Nummer
 
* falls ein Fahrer mit dieser Nummer auf dem Server ist, dann bekommst du die nächste freie Nummer
* Admins haben die Möglichkeit über eine Zugangsliste bestimmte Startnummern zu vergeben
+
* Admins haben die Möglichkeit über eine Zugangsliste Startnummern fest zu vergeben
 
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| raceNumberPadding || || ||
 
| raceNumberPadding || || ||

Latest revision as of 15:25, 11 January 2022

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Custom Car)
{| class="wikitable"
|-
! style="width:180px;"| Settings !! InGame</br>Editor !! Description !! style="min-width:300px;width:500px"|Value !! Hints
|-
| carGuid || 
|-
| teamGuid || 
|-
| raceNumber || {{yes C|}} || set a favored starting number, from 1 to 998 possible || 1, 2, ..., 998 ||
* if a driver with this number is on the server, then you will get the next free number
* Admins have the possibility to assign certain start numbers via an access list
|-
| raceNumberPadding || || ||
* 1 = one- and two-digit bib numbers are preceded by a 0
* 0 = Start number is displayed as entered in "raceNumber"
|-
| auxLightKey || {{yes C|}} || position of auxiliary LEDs ||
* 0 not LED
* 1 to 19
||
* depending on the vehicle, also less
* depending on the vehicle in different places
|-
| auxLightColor || {{yes C|}} || Color of auxiliary LED-Lights || [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]]
|-
| skinTemplateKey || {{yes C|}} || Choose a pattern for the selected vehicle model || [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]] ||
* Number 99 gives all-carbon look
|-
| skinColor1Id || {{yes C|}} || select Base-Color for state coach ( Base Layer ) || rowspan="3"| [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]]
|-
| skinColor2Id || {{yes C|}} || select Second-Color for state coach ( Accent )
|-
| skinColor3Id || {{yes C|}} || select Third-Color for state coach ( Trim )
|-
| sponsorId || {{yes C|}} || Prefabricated logos of the main sponsors
|-
| skinMaterialType1 || {{yes C|}} || surface finish for main-color ( Base Layer ) || rowspan="3"|
* 0 = Glossy
* 1 = Matte
* 2 = Satin
* 3 = Metallic-Satin
* 4 = Metallic
* 5 = Chrome
* 6 = Clear Chrome
|-
| skinMaterialType2 || {{yes C|}} || surface finish for secound-color ( Accent )
|| ↓[[Custom_Car#Tables:_IDs_for_Colors_and_Materials|Sample image]]
|-
| skinMaterialType3 || {{yes C|}} || surface finish for secound third-color ( Trim ) 
|-
| rimColor1Id || {{yes C|}} || Basic colour for the rims ||  [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]]
|-
| rimColor2Id || {{yes C|}} || second color for the rims ( ring ) ||  [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]]
|-
| rimMaterialType1 || {{yes C|}} || surface finish for the base-color of the rims ( Base ) || rowspan="2"|
* 1 = Glossy
* 2 = Matte
* 3 = Metallic-Satin
* 4 = Metallic
* 5 = Chrome
|-
| rimMaterialType2 || {{yes C|}} || surface finish for the secound-color of the rims ( Accent )
|-
| teamName || {{yes C|}} || Enter the name of your team here  || || The name then appears in the team selection.
|-
| nationality || || ||  0 Other, 49 Andorra, 14 Argentina, 28 Armenia, 50 Azerbaijan, 41 Australia,  9 Austria, 79 Bahrain,  7 Belgium, 17 Brazil, 51 Bulgaria, 34 Canada, 82 Chile, 35 China, 81 Chinese Taipei, 47 Columbia, 33 Croatia, 52 Cuba, 53 Czech Republic, 32 Denmark, 86 England, 54 Estonia, 31 Finland,  3 France, 55 Georgia,  2 Germany,  5 Great Britain, 22 Greece, 46 Hong Kong,  6 Hungaria, 56 India, 38 Indonesia, 78 Iran, 16 Ireland, 57 Israel,  1 Italy, 58 Jamaica, 48 Japan, 45 Kuwait, 59 Latvia, 27 Lebanon, 60 Lithuania, 44 Luxembourg, 61 Macao, 84 Madagascar, 62 Malysia, 85 Malta, 29 Mexico, 15 Monaco, 63 Nepal, 12 Netherlands, 64 New Caledonia, 40 New Zealand, 65 Nigeria, 66 Northern Ireland, 24 Norway, 21 Oman, 67 Paua New Guinea, 68 Philippines, 13 Poland, 36 Portugal, 19 Puerto Rico, 69 Qatar, 70 Rumania, 10 Russia, 42 San Marino, 23 Saudi Arabia, 72 Scotland, 72 Serbia, 37 Singapore, 20 Slovakia, 73 Slovenia, 18 South Afrika, 26 South Korea,  4 Spain, 30 Sweden,  8 Switzerland, 74 Taiwan, 11 Thailand, 25 Turkey, 75 Ukraine, 43 United Arab Emirates, 83 Uruguay, 39 USA, 76 Venezuela, 77 Wales, 80 Zimbabwe
|-
| displayName ||
|-
| competitorName ||
|-
| competitorNationality ||
|-
| teamTemplateKey ||
|-
| carModelType || {{yes C|}} || ID for the vehicle model ||  [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]]
|-
| cupCategory || {{yes C|}} || Driver drives in the Cup category ||
* 0 = All
* 1 = ProAm
* 2 = AM
* 3 = Silver
* 4 = National
||
|-
| licenseType ||
|-
| useEnduranceKit || || choose: ||
* 0 = Normal Bodykit
* 1 = Endurance-Bodykit
|| <span style="color:red;">BUG! Endurance-BodyKit is always on</span>
|-
| customSkinName ||
|-
| bannerTemplateKey ||
|}
Translation{| class="wikitable"
|-
! style="width:180px;"| Einstellungen !! im Spiel</br>Editor !! Beschreibung !! Werte !! Hinweis
|-
| carGuid || 
|-
| teamGuid || 
|-
| raceNumber || {{yes C|}} || deine favorisierte Startnummer || 1, 2, ..., 998 ||
* falls ein Fahrer mit dieser Nummer auf dem Server ist, dann bekommst du die nächste freie Nummer
* Admins haben die Möglichkeit über eine Zugangsliste Startnummern fest zu vergeben
|-
| raceNumberPadding || || ||
* 1 = ein- und zweistelligen Startnummern wird eine 0 davor gestellt
* 0 = Startnummer wird angezeigt wie bei "raceNumber" eingetragen
|-
| auxLightKey || {{yes C|}} || Position der LED-Lichter ||
* 0 keine LED
* 1 bis 19
||
* je nach Fahrzeug auch weniger
* je nach Fahrzeug an unterschiedlichen Stellen
|-
| auxLightColor || {{yes C|}} || Farbe der LED-Lichter || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|siehe hier ↓]]
|-
| skinTemplateKey || {{yes C|}} || Wähle ein Muster zu dem gewählten Fahrzeugmodell || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Fahrzeuge_und_ihrer_Muster|siehe hier ↓]] ||
* Nummer 99 ergibt Ganz-Carbon-Optik ( GT4 GT3 Porsche Cup )
* Lamborghini ST: Muster 1 wird durch Ganz-Carbon-Optik ersetzt
|-
| skinColor1Id || {{yes C|}} || Hauptfarbe der Karosse ( Grundschicht ) || rowspan="3"| [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|siehe hier ↓]]
|-
| skinColor2Id || {{yes C|}} || zweite Farbe der Karosse ( Akzent )
|-
| skinColor3Id || {{yes C|}} || dritte Farbe der Karosse ( Ausführung )
|-
| sponsorId || {{yes C|}} || Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren
|-
| skinMaterialType1 || {{yes C|}} || Oberflächenbeschaffenheit für Hauptfarbe ( Grundschicht ) || rowspan="3"|
* 0 = Hochglanz
* 1 = Matt
* 2 = Satin
* 3 = Metallic-Satin
* 4 = Metallic
* 5 = Chrom
* 6 = Klar-Chrom
|-
| skinMaterialType2 || {{yes C|}} || Oberflächenbeschaffenheit für 2. Farbe ( Akzent )
|| ↓[[Custom_Car#IDs_for_Colors_and_Materials|Beispielbild]]
|-
| skinMaterialType3 || {{yes C|}} || Oberflächenbeschaffenheit für 3. Farbe ( Ausführung ) 
|-
| rimColor1Id || {{yes C|}} || Grundfarbe für die Felgen || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|siehe hier ↓]]
|-
| rimColor2Id || {{yes C|}} || zweite Farbe für die Felgen ( Ring ) || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|siehe hier ↓]]
|-
| rimMaterialType1 || {{yes C|}} || Oberflächenbeschaffenheit für Grundfarbe der Felgen || rowspan="2"|
* 1 = Hochglanz
* 2 = Matt
* 3 = Metallic-Satin
* 4 = Metallic
* 5 = Chrom
|-
| rimMaterialType2 || {{yes C|}} || Oberflächenbeschaffenheit für 2. Farbe der Felgen ( Ring )
|-
| teamName || {{yes C|}} || Tragen Sie hier den Namen Ihres Teams ein.  || || Der Name erscheint dann bei der Team Auswahl.
|-
| nationality ||
|-
| displayName ||
|-
| competitorName ||
|-
| competitorNationality ||
|-
| teamTemplateKey ||
|-
| carModelType || {{yes C|}} || ID für das Fahrzeugmodell || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Fahrzeuge_und_ihrer_Muster| siehe hier  ↓]]
|-
| cupCategory || {{yes C|}} || Fahrer fährt in der Cup-Kategorie ||
* 0 = Alles
* 1 = ProAm
* 2 = Am
* 3 = Silver
* 4 = National
|| <span style="color:red;">Funktioniert wohl nur, wenn die Datei mit der entrylist.json verbunden ist ???</span>
|-
| licenseType ||
|-
| useEnduranceKit || || wähle: ||
* 0 = Normales Bodykit
* 1 = Langstrecken-Bodykit
|| <span style="color:red;">BUG! Langstrecken-Bodykit ist immer an</span>
|-
| customSkinName ||
|-
| bannerTemplateKey ||
|}
Einstellungen im Spiel
Editor
Beschreibung Werte Hinweis
carGuid
teamGuid
raceNumber Green check.webp deine favorisierte Startnummer 1, 2, ..., 998
  • falls ein Fahrer mit dieser Nummer auf dem Server ist, dann bekommst du die nächste freie Nummer
  • Admins haben die Möglichkeit über eine Zugangsliste Startnummern fest zu vergeben
raceNumberPadding
  • 1 = ein- und zweistelligen Startnummern wird eine 0 davor gestellt
  • 0 = Startnummer wird angezeigt wie bei "raceNumber" eingetragen
auxLightKey Green check.webp Position der LED-Lichter
  • 0 keine LED
  • 1 bis 19
  • je nach Fahrzeug auch weniger
  • je nach Fahrzeug an unterschiedlichen Stellen
auxLightColor Green check.webp Farbe der LED-Lichter siehe hier ↓
skinTemplateKey Green check.webp Wähle ein Muster zu dem gewählten Fahrzeugmodell siehe hier ↓
  • Nummer 99 ergibt Ganz-Carbon-Optik ( GT4 GT3 Porsche Cup )
  • Lamborghini ST: Muster 1 wird durch Ganz-Carbon-Optik ersetzt
skinColor1Id Green check.webp Hauptfarbe der Karosse ( Grundschicht ) siehe hier ↓
skinColor2Id Green check.webp zweite Farbe der Karosse ( Akzent )
skinColor3Id Green check.webp dritte Farbe der Karosse ( Ausführung )
sponsorId Green check.webp Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren
skinMaterialType1 Green check.webp Oberflächenbeschaffenheit für Hauptfarbe ( Grundschicht )
  • 0 = Hochglanz
  • 1 = Matt
  • 2 = Satin
  • 3 = Metallic-Satin
  • 4 = Metallic
  • 5 = Chrom
  • 6 = Klar-Chrom
skinMaterialType2 Green check.webp Oberflächenbeschaffenheit für 2. Farbe ( Akzent ) Beispielbild
skinMaterialType3 Green check.webp Oberflächenbeschaffenheit für 3. Farbe ( Ausführung )
rimColor1Id Green check.webp Grundfarbe für die Felgen siehe hier ↓
rimColor2Id Green check.webp zweite Farbe für die Felgen ( Ring ) siehe hier ↓
rimMaterialType1 Green check.webp Oberflächenbeschaffenheit für Grundfarbe der Felgen
  • 1 = Hochglanz
  • 2 = Matt
  • 3 = Metallic-Satin
  • 4 = Metallic
  • 5 = Chrom
rimMaterialType2 Green check.webp Oberflächenbeschaffenheit für 2. Farbe der Felgen ( Ring )
teamName Green check.webp Tragen Sie hier den Namen Ihres Teams ein. Der Name erscheint dann bei der Team Auswahl.
nationality
displayName
competitorName
competitorNationality
teamTemplateKey
carModelType Green check.webp ID für das Fahrzeugmodell siehe hier ↓
cupCategory Green check.webp Fahrer fährt in der Cup-Kategorie
  • 0 = Alles
  • 1 = ProAm
  • 2 = Am
  • 3 = Silver
  • 4 = National
Funktioniert wohl nur, wenn die Datei mit der entrylist.json verbunden ist ???
licenseType
useEnduranceKit wähle:
  • 0 = Normales Bodykit
  • 1 = Langstrecken-Bodykit
BUG! Langstrecken-Bodykit ist immer an
customSkinName
bannerTemplateKey