Difference between revisions of "Translations:Custom Car/11/de"
Jump to navigation
Jump to search
DiRTyDRiVER (talk | contribs) |
DiRTyDRiVER (talk | contribs) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| raceNumber || {{yes C|}} || deine favorisierte Startnummer || 1, 2, ..., 998 || falls schon ein Fahrer mit dieser Nummer dann wird die nächste freie Nummer genommen | | raceNumber || {{yes C|}} || deine favorisierte Startnummer || 1, 2, ..., 998 || falls schon ein Fahrer mit dieser Nummer dann wird die nächste freie Nummer genommen | ||
|- | |- | ||
− | | raceNumberPadding | + | | raceNumberPadding || |
|- | |- | ||
− | | auxLightKey || {{yes C|}} || Position der LED-Lichter | + | | auxLightKey || {{yes C|}} || Position der LED-Lichter |
* 0 keine LED | * 0 keine LED | ||
* 1 bis 19 | * 1 bis 19 | ||
Line 22: | Line 22: | ||
* Lamborghini ST wird Muster 1 durch Ganz-Carbon-Optik ersetzt | * Lamborghini ST wird Muster 1 durch Ganz-Carbon-Optik ersetzt | ||
|- | |- | ||
− | | skinColor1Id || {{yes C|}} || | + | | skinColor1Id || {{yes C|}} || Hauptfarbe ( Grundschicht ) für die Karosse || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] || |
|- | |- | ||
− | | skinColor2Id || {{yes C|}} || | + | | skinColor2Id || {{yes C|}} || zweite Farbe ( Akzent ) für die Karosse ||[[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] || |
|- | |- | ||
− | | skinColor3Id || {{yes C|}} || | + | | skinColor3Id || {{yes C|}} || dritte Farbe ( Ausführung ) für die Karosse || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] || |
|- | |- | ||
| sponsorId || {{yes C|}} || Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren | | sponsorId || {{yes C|}} || Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren | ||
|- | |- | ||
− | | skinMaterialType1 || {{yes C|}} || Hauptfarbe ( Grundschicht ) || rowspan="3"| | + | | skinMaterialType1 || {{yes C|}} || Material-Typ für Hauptfarbe ( Grundschicht ) || rowspan="3"| |
* 0 = Hochglanz | * 0 = Hochglanz | ||
* 1 = Matt | * 1 = Matt | ||
Line 39: | Line 39: | ||
* 6 = Klar-Chrom | * 6 = Klar-Chrom | ||
|- | |- | ||
− | | skinMaterialType2 || {{yes C|}} || | + | | skinMaterialType2 || {{yes C|}} || Material-Typ für 2. Farbe ( Akzent ) |
|| ↓[[Custom_Car#IDs_for_Colors_and_Materials|Beispielbild]] | || ↓[[Custom_Car#IDs_for_Colors_and_Materials|Beispielbild]] | ||
|- | |- | ||
− | | skinMaterialType3 || {{yes C|}} || 3. Farbe ( Ausführung ) | + | | skinMaterialType3 || {{yes C|}} || Material-Typ für 3. Farbe ( Ausführung ) |
|- | |- | ||
| rimColor1Id || {{yes C|}} || Grundfarbe für die Felgen || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] || | | rimColor1Id || {{yes C|}} || Grundfarbe für die Felgen || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] || |
Revision as of 11:40, 20 October 2021
Einstellungen | Im Spiel möglich |
Beschreibung | Werte | Hinweis |
---|---|---|---|---|
carGuid | ||||
teamGuid | ||||
raceNumber | deine favorisierte Startnummer | 1, 2, ..., 998 | falls schon ein Fahrer mit dieser Nummer dann wird die nächste freie Nummer genommen | |
raceNumberPadding | ||||
auxLightKey | Position der LED-Lichter
|
je nach Fahrzeug an unterschiedlichen Stellen | ||
auxLightColor | Farbe der LED-Lichter | alle IDs siehe hier ↓ | ||
skinTemplateKey | Wähle ein Muster zu dem gewählten Fahrzeugmodell | alle IDs siehe hier ↓ |
| |
skinColor1Id | Hauptfarbe ( Grundschicht ) für die Karosse | alle IDs siehe hier ↓ | ||
skinColor2Id | zweite Farbe ( Akzent ) für die Karosse | alle IDs siehe hier ↓ | ||
skinColor3Id | dritte Farbe ( Ausführung ) für die Karosse | alle IDs siehe hier ↓ | ||
sponsorId | Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren | |||
skinMaterialType1 | Material-Typ für Hauptfarbe ( Grundschicht ) |
| ||
skinMaterialType2 | Material-Typ für 2. Farbe ( Akzent ) | ↓Beispielbild | ||
skinMaterialType3 | Material-Typ für 3. Farbe ( Ausführung ) | |||
rimColor1Id | Grundfarbe für die Felgen | alle IDs siehe hier ↓ | ||
rimColor2Id | zweite Farbe für die Felgen ( Ring ) | alle IDs siehe hier ↓ | ||
rimMaterialType1 |
| |||
rimMaterialType2 | ||||
teamName | Tragen Sie hier den Namen Ihres Teams ein. | Der Name erscheint dann bei der Team Auswahl. | ||
nationality | ||||
displayName | ||||
competitorName | ||||
competitorNationality | ||||
teamTemplateKey | ||||
carModelType | Geben Sie die entsprechende ID für das Fahrzeugmodell ein | ID's für die Fahrzeuge und ihrer Muster | ||
cupCategory | Fahrer fährt in der Cup-Kategorie: 0 = Alles ; 1 = ProAm ; 2 = Am ; 3 = Silver ; 4 = National | Funktioniert wohl nur, wenn die Datei mit der entrylist.json verbunden ist ??? | ||
licenseType | ||||
useEnduranceKit | wähle Normales Bodykit = 0; Langstrecken-Bodykit = 1 | BUG! Edurance-kit ist immer an | ||
customSkinName | ||||
bannerTemplateKey |