Difference between revisions of "Translations:Custom Car/11/de"

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* 4 = Metallic
 
* 4 = Metallic
 
* 5 = Chrom
 
* 5 = Chrom
* 6 = Klar-Chrom
+
* 6 = Klar-Chrom  
 
|| rowspan="3"| ↓[[Custom_Car#IDs_for_Colors_and_Materials|Beispielbild]]
 
|| rowspan="3"| ↓[[Custom_Car#IDs_for_Colors_and_Materials|Beispielbild]]
 
|-
 
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Revision as of 11:23, 20 October 2021

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Custom Car)
{| class="wikitable"
|-
! style="width:180px;"| Settings !! InGame</br>Editor !! Description !! style="min-width:300px;width:500px"|Value !! Hints
|-
| carGuid || 
|-
| teamGuid || 
|-
| raceNumber || {{yes C|}} || set a favored starting number, from 1 to 998 possible || 1, 2, ..., 998 ||
* if a driver with this number is on the server, then you will get the next free number
* Admins have the possibility to assign certain start numbers via an access list
|-
| raceNumberPadding || || ||
* 1 = one- and two-digit bib numbers are preceded by a 0
* 0 = Start number is displayed as entered in "raceNumber"
|-
| auxLightKey || {{yes C|}} || position of auxiliary LEDs ||
* 0 not LED
* 1 to 19
||
* depending on the vehicle, also less
* depending on the vehicle in different places
|-
| auxLightColor || {{yes C|}} || Color of auxiliary LED-Lights || [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]]
|-
| skinTemplateKey || {{yes C|}} || Choose a pattern for the selected vehicle model || [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]] ||
* Number 99 gives all-carbon look
|-
| skinColor1Id || {{yes C|}} || select Base-Color for state coach ( Base Layer ) || rowspan="3"| [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]]
|-
| skinColor2Id || {{yes C|}} || select Second-Color for state coach ( Accent )
|-
| skinColor3Id || {{yes C|}} || select Third-Color for state coach ( Trim )
|-
| sponsorId || {{yes C|}} || Prefabricated logos of the main sponsors
|-
| skinMaterialType1 || {{yes C|}} || surface finish for main-color ( Base Layer ) || rowspan="3"|
* 0 = Glossy
* 1 = Matte
* 2 = Satin
* 3 = Metallic-Satin
* 4 = Metallic
* 5 = Chrome
* 6 = Clear Chrome
|-
| skinMaterialType2 || {{yes C|}} || surface finish for secound-color ( Accent )
|| ↓[[Custom_Car#Tables:_IDs_for_Colors_and_Materials|Sample image]]
|-
| skinMaterialType3 || {{yes C|}} || surface finish for secound third-color ( Trim ) 
|-
| rimColor1Id || {{yes C|}} || Basic colour for the rims ||  [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]]
|-
| rimColor2Id || {{yes C|}} || second color for the rims ( ring ) ||  [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]]
|-
| rimMaterialType1 || {{yes C|}} || surface finish for the base-color of the rims ( Base ) || rowspan="2"|
* 1 = Glossy
* 2 = Matte
* 3 = Metallic-Satin
* 4 = Metallic
* 5 = Chrome
|-
| rimMaterialType2 || {{yes C|}} || surface finish for the secound-color of the rims ( Accent )
|-
| teamName || {{yes C|}} || Enter the name of your team here  || || The name then appears in the team selection.
|-
| nationality || || ||  0 Other, 49 Andorra, 14 Argentina, 28 Armenia, 50 Azerbaijan, 41 Australia,  9 Austria, 79 Bahrain,  7 Belgium, 17 Brazil, 51 Bulgaria, 34 Canada, 82 Chile, 35 China, 81 Chinese Taipei, 47 Columbia, 33 Croatia, 52 Cuba, 53 Czech Republic, 32 Denmark, 86 England, 54 Estonia, 31 Finland,  3 France, 55 Georgia,  2 Germany,  5 Great Britain, 22 Greece, 46 Hong Kong,  6 Hungaria, 56 India, 38 Indonesia, 78 Iran, 16 Ireland, 57 Israel,  1 Italy, 58 Jamaica, 48 Japan, 45 Kuwait, 59 Latvia, 27 Lebanon, 60 Lithuania, 44 Luxembourg, 61 Macao, 84 Madagascar, 62 Malysia, 85 Malta, 29 Mexico, 15 Monaco, 63 Nepal, 12 Netherlands, 64 New Caledonia, 40 New Zealand, 65 Nigeria, 66 Northern Ireland, 24 Norway, 21 Oman, 67 Paua New Guinea, 68 Philippines, 13 Poland, 36 Portugal, 19 Puerto Rico, 69 Qatar, 70 Rumania, 10 Russia, 42 San Marino, 23 Saudi Arabia, 72 Scotland, 72 Serbia, 37 Singapore, 20 Slovakia, 73 Slovenia, 18 South Afrika, 26 South Korea,  4 Spain, 30 Sweden,  8 Switzerland, 74 Taiwan, 11 Thailand, 25 Turkey, 75 Ukraine, 43 United Arab Emirates, 83 Uruguay, 39 USA, 76 Venezuela, 77 Wales, 80 Zimbabwe
|-
| displayName ||
|-
| competitorName ||
|-
| competitorNationality ||
|-
| teamTemplateKey ||
|-
| carModelType || {{yes C|}} || ID for the vehicle model ||  [[Custom_Car#IDs_Tables|see here ↓]]
|-
| cupCategory || {{yes C|}} || Driver drives in the Cup category ||
* 0 = All
* 1 = ProAm
* 2 = AM
* 3 = Silver
* 4 = National
||
|-
| licenseType ||
|-
| useEnduranceKit || || choose: ||
* 0 = Normal Bodykit
* 1 = Endurance-Bodykit
|| <span style="color:red;">BUG! Endurance-BodyKit is always on</span>
|-
| customSkinName ||
|-
| bannerTemplateKey ||
|}
Translation{| class="wikitable"
|-
! style="width:180px;"| Einstellungen !! Im Spiel</br>möglich !! Beschreibung !! Werte !! Hinweis
|-
| carGuid || || || || 
|-
| teamGuid || || || || 
|-
| raceNumber || {{yes C|}} || deine favorisierte Startnummer || 1, 2, ..., 998 || falls schon ein Fahrer mit dieser Nummer dann wird die nächste freie Nummer genommen
|-
| raceNumberPadding || || || ||
|-
| auxLightKey || {{yes C|}} || Position der LED-Lichter ||
* 0 keine LED
* 1 bis 19
|| je nach Fahrzeug an unterschiedlichen Stellen
|-
| auxLightColor || {{yes C|}} || Farbe der LED-Lichter || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] ||
|-
| skinTemplateKey || {{yes C|}} || Wähle ein Muster zu dem gewählten Fahrzeugmodell || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Fahrzeuge_und_ihrer_Muster|alle IDs siehe hier ↓]] ||
* Nummer 99 ergibt Ganz-Carbon-Optik ( GT4 GT3 Porsche Cup )
* Lamborghini ST wird Muster 1 durch Ganz-Carbon-Optik ersetzt
|-
| skinColor1Id || {{yes C|}} || wähle die Grundfarbe für die Karosse || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] ||
|-
| skinColor2Id || {{yes C|}} || wähle zweite Farbe für die Karosse ||[[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] ||
|-
| skinColor3Id || {{yes C|}} || wähle dritte Farbe für die Karosse || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] ||
|-
| sponsorId || {{yes C|}} || Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren
|-
| skinMaterialType1 || rowspan="3" {{yes C|}} || rowspan="3"| || rowspan="3"|
* 0 = Hochglanz
* 1 = Matt
* 2 = Satin
* 3 = Metallic-Satin
* 4 = Metallic
* 5 = Chrom
* 6 = Klar-Chrom 
|| rowspan="3"| ↓[[Custom_Car#IDs_for_Colors_and_Materials|Beispielbild]]
|-
| skinMaterialType2
|-
| skinMaterialType3
|-
| rimColor1Id || {{yes C|}} || wähle die Grundfarbe für die Felgen || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] ||
|-
| rimColor2Id || {{yes C|}} || wähle zweite Farbe für die Felgen ( Ring ) || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|alle IDs siehe hier ↓]] ||
|-
| rimMaterialType1 || {{yes C|}} || || 1 = Hochglanz;  2 = Matt; 3 = Metallic-Satin, 4 = Metallic, 5 = Chrom ||
|-
| rimMaterialType2 || {{yes C|}} || || 1 = Hochglanz;  2 = Matt; 3 = Metallic-Satin, 4 = Metallic, 5 = Chrom ||
|-
| teamName || {{yes C|}} || Tragen Sie hier den Namen Ihres Teams ein.  || || Der Name erscheint dann bei der Team Auswahl.
|-
| nationality || ||  || ||
|-
| displayName || || || || 
|-
| competitorName || || || ||
|-
| competitorNationality || || || ||
|-
| teamTemplateKey || || || ||
|-
| carModelType || {{yes C|}} || Geben Sie die entsprechende ID für das Fahrzeugmodell ein || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Fahrzeuge_und_ihrer_Muster|ID's für die Fahrzeuge und ihrer Muster]] ||
|-
| cupCategory || {{yes C|}} || Fahrer fährt in der Cup-Kategorie: 0 = Alles ; 1 = ProAm ; 2 = Am ; 3 = Silver ; 4 = National || || <span style="color:red;">Funktioniert wohl nur, wenn die Datei mit der entrylist.json verbunden ist ???</span>
|-
| licenseType || || || ||
|-
| useEnduranceKit || || wähle Normales Bodykit = 0; Langstrecken-Bodykit = 1 || || <span style="color:red;">BUG! Edurance-kit ist immer an</span>
|-
| customSkinName || || || ||
|-
| bannerTemplateKey || || || ||
|}
Einstellungen Im Spiel
möglich
Beschreibung Werte Hinweis
carGuid
teamGuid
raceNumber Green check.webp deine favorisierte Startnummer 1, 2, ..., 998 falls schon ein Fahrer mit dieser Nummer dann wird die nächste freie Nummer genommen
raceNumberPadding
auxLightKey Green check.webp Position der LED-Lichter
  • 0 keine LED
  • 1 bis 19
je nach Fahrzeug an unterschiedlichen Stellen
auxLightColor Green check.webp Farbe der LED-Lichter alle IDs siehe hier ↓
skinTemplateKey Green check.webp Wähle ein Muster zu dem gewählten Fahrzeugmodell alle IDs siehe hier ↓
  • Nummer 99 ergibt Ganz-Carbon-Optik ( GT4 GT3 Porsche Cup )
  • Lamborghini ST wird Muster 1 durch Ganz-Carbon-Optik ersetzt
skinColor1Id Green check.webp wähle die Grundfarbe für die Karosse alle IDs siehe hier ↓
skinColor2Id Green check.webp wähle zweite Farbe für die Karosse alle IDs siehe hier ↓
skinColor3Id Green check.webp wähle dritte Farbe für die Karosse alle IDs siehe hier ↓
sponsorId Green check.webp Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren
skinMaterialType1 Green check.webp
  • 0 = Hochglanz
  • 1 = Matt
  • 2 = Satin
  • 3 = Metallic-Satin
  • 4 = Metallic
  • 5 = Chrom
  • 6 = Klar-Chrom
rowspan="3"| ↓Beispielbild
skinMaterialType2
skinMaterialType3
rimColor1Id Green check.webp wähle die Grundfarbe für die Felgen alle IDs siehe hier ↓
rimColor2Id Green check.webp wähle zweite Farbe für die Felgen ( Ring ) alle IDs siehe hier ↓
rimMaterialType1 Green check.webp 1 = Hochglanz; 2 = Matt; 3 = Metallic-Satin, 4 = Metallic, 5 = Chrom
rimMaterialType2 Green check.webp 1 = Hochglanz; 2 = Matt; 3 = Metallic-Satin, 4 = Metallic, 5 = Chrom
teamName Green check.webp Tragen Sie hier den Namen Ihres Teams ein. Der Name erscheint dann bei der Team Auswahl.
nationality
displayName
competitorName
competitorNationality
teamTemplateKey
carModelType Green check.webp Geben Sie die entsprechende ID für das Fahrzeugmodell ein ID's für die Fahrzeuge und ihrer Muster
cupCategory Green check.webp Fahrer fährt in der Cup-Kategorie: 0 = Alles ; 1 = ProAm ; 2 = Am ; 3 = Silver ; 4 = National Funktioniert wohl nur, wenn die Datei mit der entrylist.json verbunden ist ???
licenseType
useEnduranceKit wähle Normales Bodykit = 0; Langstrecken-Bodykit = 1 BUG! Edurance-kit ist immer an
customSkinName
bannerTemplateKey