Difference between revisions of "Game Settings/de"

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| Frequency || 111Hz / 222Hz / 333Hz || How fast should the query of the FFB information be made or processed.<br /><span style="color:red;">'''CAUTION:''' For old racing steering wheels, example G25 / G27, leave the value at 111Hz</span>
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[[Mods_and_Tweaks|Mods & Tweaks - Erweitere dein FFB]]
 
[[Mods_and_Tweaks|Mods & Tweaks - Erweitere dein FFB]]
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| Server Statistics || Zeigt die Serververbindungsstatistik während einer Mehrspielersitzung an.
 
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Dynamic Dambing - Details by Pax - https://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/dynamic-damper-details.52794/

Revision as of 11:25, 10 November 2019


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Deutsch • ‎English • ‎italiano

Grafik

Einstellung Beschreibung
Vollbild Hier stellen Sie ein ob das Spiel im Vollbild oder im Fenster dargestellt werden soll. Vollbild ist Ressourcenschonender.
Triple Screen verwenden sie ein Drei-Bildschirm-Set, dann hier aktivieren um mehr Einstellungen zu bekommen. Mehr unter:Triple Screen und Ansichtseinstellungen
V-Sync Es ermöglicht die Synchronisation der Bildrate des Spiels mit der Aktualisierungsrate des Monitors für eine bessere Stabilität und ein glatteres Bild. Das Deaktivieren von V-Sync kann zu einer höheren Bildrate führen, aber diese Aktion kann unerwünschte Artefakte im Spiel verursachen. Es kann zu einer Verzögerung bei der Ausgabe kommen, wenn V-Sync eingeschaltet ist. Wenn Sie einen Free-Sync oder G-Sync Monitor haben, können Sie V-Sync ausschalten.
Auflösung Höhere Werte führen zu einer besseren Bild. Es wird empfohlen, die native Auflösung Ihres Monitors zu wählen. Weitere Einstellungen wo die Auslösung noch eine Rolle spielen. Siehe auch unter:
Graphik-Sets Hier gibt es vordefinierte Einstellung-Sets: Niedrig / Mittel / Hoch / Episch / Benutzer

Triple Screen und Ansichtseinstellungen

Versetzen Sie sich in einem Auto in den Fahrmodus. Ein Menü mit verschiedenen Optionen erscheint: Klicken Sie auf "Ansichtseinstellungen". Wenn Sie unter "Video / Triple Screen" "deaktiviert" ausgewählt haben, sollten die Optionen ausgegraut sein.

File:Acc-wiki triplescreen and viewsettings.jpg
Triple Screen & Ansichtseinstellungen
ANSICHTEINSTELLUNGEN - Nicht alle Einstellungen sind für die verschiedenen Fahransichten ( F1-Taste ) verfügbar.
Einstellung Werte Beschreibung
Höhe -30 to 0.0 to 30 Passen Sie die Augenhöhe des Fahrers an
Seite -30 to 0.0 to 30 Stellen Sie den Sitz nach links oder rechts ein
Entfernung -60 to 0.0 to 60 Entfernung Fahrer zum Cockpit
Sichtfeld 10° to 54° to 90° Field of View
Neigung -20.0° to 0.0° to 20.0° Passen Sie den Blickwinkel nach unten oder oben an
Fahrer & Lenkrad Beide / Nur Rad / Rad blockiert / Versteckt
An Horizont ausrichten 0% to 100% Richte dein Horizont aus
Bewegung 0% to 100% Passen Sie die Fahrzeugbewegung an
Dashcam Faktor 0% to 100% Wie viel der eingestellten Fahrzeugbewegung soll in der DASH-Perspektive übernommen werden?
Lenkradansicht 0% to 100% Passen Sie die Kopfbewegung beim Lenken an
Lenkradansicht Gamma 0% to 50% to 100%
Lenkradansicht Glättung 0% to 50% to 100%
Trapezkorrektur 0.0 to 1.0
TRIPLE SCREEN
Einstellung Werte Beschreibung
Distance From Screen 0mm to 500mm to 3000mm Stellen Sie hier ein, wie groß der Abstand zwischen Ihren Augen und dem mittleren Monitor ist
Screen Width 0mm to 500mm to 3000mm
Bezel Width -1000mm to 0mm to 1000mm Wie breit sind die Seitenkanten Ihrer Monitore?
Side Screen Angle to 90° In welchem Winkel zum mittleren Monitor befinden sich die seitlichen Monitore?
Acc-wiki triplescreen screenshot.jpg

Standard

Einstellung Beschreibung
Auflösung skalieren Deine native Auflösung beträgt = XXXX x XXXX = 100%.
Höhere Werte hier, bedeuten das deine Auflösung um x% erhöht wird, bekannt auch als Downsampling ( dh. höhere Auflösung wird berechnet, aber runterskaliert auf die native Auflösung des Monitors ) - man erzielt dadurch auch ein schärferes Bild bzw. Anti Alising ( AA ). Dies ist sehr Hardware hungrig je höher der Wert.

siehe auch hier:

  • Grafik / Auflösung
  • Fortgeschritten / Abtastrate temporär erhöhen

Es gibt aber auch die Möglichkeit die eingestellte Auflösung zu verkleinern um bessere Performance zu erreichen. Bild wird dadurch unscharf, da hilft die Einstellung Bildanpassung / Schärfe

Sichtweite verändert die Darstellung bzw. die Sichtbarkeit von entfernten Objekten. Ein niedriger Wert bedeutet das Objekte erst spät ins Sichtfeld des Fahrers abrupt eingeblendet werden ( aufpoppen ).
Schatten Die Sichtbarkeit von Schatten und dessen Darstellung in der Ferne einstellen.
Antialiasing Legen Sie die Menge an Antialiasing für den ausgewählten Antialiasing-Typ fest.
Antialiasing Typ Stellen Sie hier einen der AA-Typen ein, die verwendet werden, um gezackte Kanten im Bild zu vermeiden. Temporäre Effekte sorgen für ein weicheres Bild, während FXAA schärfer ist, jedoch mehr gezackte Kanten anzeigt.
Effekte erhöht die Anzahl der Effekte, wie zum Beispiel die Partikel beim Funkenflug
Post Processing Nachbearbeitung aller Effekte
Blattwerk Qualität der sekundären Vegetation, wie z.B. Laub, Rasen usw.
Textur verändert die Qualität bzw. Auflösung von allen Objekt-Texturen. Siehe auch: Fortgeschritten / Blattwerk Details
Spiegel Sichtweite ab wann sollen gegnerische Fahrzeuge im Rückspiegel auftauchen ( max: 250 m )
Spiegel Qualität Stellen Sie die Qualität für das Bild in den Spiegeln ein.
Spiegel Auflösung Stellen Sie die Auflösung des Spiegels ein
Anzahl der sichtbaren Gegner wie viele gegnerische Fahrzeuge sollen um dich herum angezeigt werden.
VR-Pixeldichte Legen Sie den Prozentsatz der Samples für das VR-Rendering fest. Ein Wert über 100% führt zu einem schärferen Bild, erfordert jedoch mehr Rechenleistung.

Fortgeschritten

Einstellung Beschreibung
Materialqualität Komplexität von einigen Materialien, z.B. die Oberfläche des Armaturenbretts
Abtastrate temporär erhöhen deaktiviert lassen wenn bei “Auflösung skalieren” unter 100% eingestellt ist
Bloom-Qualität steuert Lichtkegel von Laternen, Aufblitzen von Reflektion
Volumetrischer Nebel Intensivierung des 3D Nebels
Blattwerk Details Qualität der primären Vegetation, wie z.B. Bäume, Sträucher usw.
Auto-Detail-Qualität Passen Sie den Detaillierungsgrad des Automodells an. Niedrigere Werte bewirken, dass Autos in der Ferne weniger detailliert erscheinen, was zu höheren Frameraten führt.
HLOD Aktivieren oder deaktivieren Sie HLODs. HLOD ist eine hierarchische Detailebenenfunktion, die komplexe Verfolgungsobjekte in größeren Entfernungen zu vereinfachten Objekten kombiniert. Wenn Sie sie aktivieren, wird die Leistung erhöht, indem Sie die Anzahl der Draw Calls pro Frame verringern.
zusätzlicher Schärfe-filter Ein zusätzlicher Nachbearbeitungsfilter, der die Klarheit für Details in größerer Entfernung von der Abspielposition verbessert. Es wird dringend empfohlen, den erweiterten Scharfzeichnungsfilter nur zu aktivieren, wenn die Scharfzeichnungseinstellung auf der Registerkarte "Basis" unverändert ist.

Bildanpassungen

Einstellung Beschreibung
Bewegungsunschärfe Unschärfeeffekt bei schnellen Bewegungen ( Hardware-hungrig )
Sättigung Farbstärke einstellen ( 100 = normale Farben )
Weißbalance Weißabgleich ( neutral empfohlen )
Schärfe erhöht die Schärfe des Bildes ( auf 0% lassen )

empfohlen wenn “Zusätzlicher Schärfefilter” auf deaktiviert gestellt ist

Limit für Bildwiederholrate erhöht die Schärfe des Bildes ( auf 0% lassen )

empfohlen wenn “Zusätzlicher Schärfefilter” auf deaktiviert gestellt ist

Menu Framerate Cap Auf dieser Seite können Sie eine Reihe grundlegender Videoeinstellungen ändern, um die visuelle Qualität des Spiels anzupassen. Die Seite Erweitert enthält weitere Optionen zur Anpassung.
Kamera Schmutzeffekt Verschmutzung der Kamera in der Wiederholung ( 3.0 )
Lichtabsorption Lichteinfall auf Oberflächen regeln
Bildkontrast Übergang zwischen hellen und dunklen Bereichen regeln
Belichtung Belichtungszeit ?

Audio

Einstellung Beschreibung
Ausgabegerät wenn mehrere Wiedergabegeräte angeschlossen, dann wähle hier dein bevorzugtes
Gesamtlautstärke Stellen Sie die Gesamtlautstärke ein. Alle nachfolgenden Einstellungen werden beeinflusst.
Motorgeräusche im Cockpit Stellen Sie die Lautstärke des Motorgeräuschs ein.
Motorgeräusche außen Stellen Sie die Lautstärke des Außengeräuschs ein.
Gegner Stellen Sie die Lautstärke der Gegner ein. Dieser Wert ist ein Multiplikator mit der Außenlautstärke des Motors.
Reifen Stellen Sie die Lautstärke von Reifenrutschen, Bremsenquietschen, ABS, Rumpeln und Oberflächengeräuschen ein.
Wetter Stellen Sie die Lautstärke für Wind, Regen und Donner ein. Gilt für wenn die Onboard-Kameras.
Umgebung Stellen Sie die Lautstärke der Geräuschkulisse (Menschenmenge, Strecke, Lautsprecher, Boxengassen-Alarm), des Regens und des Donners ein, wenn Sie Streckenkameras verwenden.
Schaden Stellen Sie die Lautstärke für Unfälle, Fahrzeugschäden und Töne die die Karosserie von sich gibt.
Radio Comms Stellen Sie die Lautstärke der Funkkommunikation ein.
Spotter Stellen Sie die Lautstärke des Spotters ein.
Musik Stellen Sie die Lautstärke der Musik ein
Benutzeroberfläche Lautstärke der Bedienoberfläche
Videosequenzen Lautstärke des Videos beim Start des Spiels und den Erklär-Videos im Karriere-Modus

Steuerung

Diese Simulation ist spielbar mit diversen FFB Lenkräder, XBox-GamePad und Tastaturen.

unterstützte FFB Lenkräder

Marke Lenkräder Pedalen Handschalter
Fanatec alle alle alle
Logitech G25, G27, G29, G920 Bei den Lenkrädern inklusiv
  • Bei den Lenkrädern G25 und G27 inklusiv
  • Driving Force Shifter G29, G920
Thrustmaster T150, T300, T300RS, T500RS, TS-PC Racer T3PA, T3PA-PRO TH8A
Simucube alle
... alle

Force Feedback - FFB

Property Values Description
Gain 0% to 100% Set FFB strength
Minimum Force 0% to 15% Raise the minimum FFB forces by the selected percentage.
Dynamic Damping 0% to 200% ...
Road Effects 0% to 100% An artificially created effect. If you only want pure FFB, leave it at 0.
Frequency 111Hz / 222Hz / 333Hz How fast should the query of the FFB information be made or processed.
CAUTION: For old racing steering wheels, example G25 / G27, leave the value at 111Hz
Advanced
Steer Lock 0° to 1200° Set maximum steering angle. Set the Native Angle of the Steering Wheel / Wheel Base.
Steer Liniarity 1.00 to 4.00 ...
Brake Gamma 1.00 to 5.00 Changes the linearity of the brake axis
Gearshift Ddebouncing 50ms, 60ms ... 500ms Double upshift when operating the gear? Here with a higher value try to fix.

Tastenbelegung

Tasten Beschreibung Erweitert
F1 Fahr-Kamera durchschalten
( Fahrer / Dash / Helm / Motorhaube / Front / fliegende Kamera nah & weit )
F2 HUD vorwärts durchschalten
( Blank / HUD Hilfe / Tabelle / Broadcast )
Shift + F2 HUD rückwärts durchschalten ( Blank / HUD Hilfe / Tabelle / Broadcast )
F3 TV-Kameras durchschalten ( nah / weit / Helicopter )
F6 Fahrzeug-Kameras durchschalten
F7 Freie-Kamera einschalten
F8 Erstellt ein Screenshot. Sie finden sie unter: ..:\Users\***\Documents\Assetto Corsa Competizione\Screenshots
Foto-Modus-Menü öffnen Klick Mausrad
Kamera-Geschwindigkeit drehe am Mausrad
Richtungswechsel links, rechts, hoch, runter
F11 Fenstermodus wechseln zwischen : Fenster mit Rahmen / Vollbild ALT + Enter
Enter Chat im Multiplayer öffnen
EINF Multi Funktions Display durchschalten
( RealTime / Standing / Fahrzeug-Setup / Pitstop [nur im Rennen] )
TAB Aktuelle Tabelle einblenden ( im Fahrmodus )
Shift + ← nächstes Fahrzeug beobachten
Shift + → vorheriges Fahrzeug beobachten
Shift + ↑ zurück zu deinem Fahrzeug
STRG + ← Field of View “FOV” niedriger
STRG + → Field of View “FOV” höher
STRG + ↑ Fahrer-Position nach vorne verschieben
STRG + ↓ Fahrer-Position nach hinten verschieben
STRG + Shift + ↑ Fahrer-Position nach oben verschieben
STRG + Shift + ↓ Fahrer-Position nach unten verschieben
STRG + Shift + ← Fahrer-Position nach links verschieben
STRG + Shift + → Fahrer-Position nach rechts verschieben
ALT + ↑ Kamera-winkel: hoch
ALT + ↓ Kamera-winkel: runter
ALT + ← linken Blinker setzen
ALT + → rechten Blinker setzen ( wenn beide betätigt, dann ist Warnblinker an )
Shift + I Zündung an/aus
S Motor an/aus
ALT + R Scheibenwischer-Modi durchschalten
ALT + W Scheibenwischer an/aus
Shift + A ABS erhöhen
STRG + A ABS verringern
Shift + B Brake Bias erhöhen
STRG + B Brake Bias verringern
Shift + E Engine Map erhöhen
STRG + E Engine Map verringern
Shift + T Traktionskontrolle - TC erhöhen
STRG + T Traktionskontrolle - TC verringern
Shift + Y Traktionskontrolle Schwellenwert -TCC erhöhen ( z.B. beim Ferrari )
STRG + Y Traktionskontrolle Schwellenwert -TCC verringern
Shift + D Racelogic ( Armaturenbrett ) - zur vorherigen Anzeige schalten
STRG + D Racelogic ( Armaturenbrett ) - zur nächsten Anzeige schalten
ALT + D Racelogic ( Armaturenbrett ) - die Anzeigen durchschalten
L Licht-Modi: aus / an / Endurance-Zusatzleuchten
Shift + L Lichthupe betätigen
STRG + L Regenlicht on/off ( befindet sich hinten am Fahrzeug )
ALT + L Pit Limiter ein- und ausschalten
V Fahrernamen: An / Aus / nur im Multiplayer anzeigen
NumPad2 nach hinten schauen
NumPad4 nach links schauen
NumPad6 nach rechts schauen
ALT + M Highlight speichern

Allgemein

Einstellung Beschreibung
Sprache Stellen Sie die Sprache für das Spiel ein.
Intro überspringen Deaktivieren Sie die Intro-Kamerasequenz, wenn Sie eine Sitzung betreten. Diese Option wird im VR-Modus und im Mehrspielermodus automatisch deaktiviert.
D-Box-Bewegung Aktiviere oder deaktiviere das D-Box Motion Plugin.
Fanatec-LEDs Aktiviere oder deaktiviere das Fanatec LED Plugin.
Maximale Dauer der Wiederholung Legen Sie die maximale Länge einer gespeicherten Wiedergabe fest.
Wiederholungs Qualität Stellen Sie die Qualitätsstufe der Wiedergabe ein.
Wiederholungs Qualität entfernter Fahrzeuge Stellen Sie die Wiedergabequalität entfernter gegnerischer Autos vom Spielerauto aus ein.
Automatische Highlights Aktivieren oder deaktivieren Sie das automatische Speichern von Wiedergabehighlights.
Manuelle Highlights: Vorlaufzeit Stellen Sie die Vorlaufzeit für die Wiedergabe-Highlights ein.
Manuelle Highlights: Nachlaufzeit Legen Sie die Nachlaufzeit für die Höhepunkte der Wiedergabe fest.
Wiederholung automatisch speichern ( Autosave ) Aktivieren oder deaktivieren Sie das automatische Speichern von Wiederholungen.
min. Wiederholungsdauer für Autosave Legen Sie die Mindestantwortdauer für das automatische Speichern der Wiedergabe fest
Autosave-Slots für Rennwiederholungen Legen Sie die Anzahl der automatischen Speicherplätze für Rennsitzungen fest.
Autosave-Slots für Qualifying-Wiederholungen Set the number of automatic saving slots for qualifying sessions.
Autosave-Slots für andere Wiederholungen Legen Sie die Anzahl der automatischen Speicherplätze für qualifizierte Sitzungen fest.
Pitcrew Animation Schaltet die Sichtbarkeit der Boxencrew und der zugehörigen Animationen ein und aus.
Pit Markers Schaltet die Sichtbarkeit zusätzlicher animierter Pitmarker ein und aus.
Rating Erlauben, die Bewertung für Einzelspieler-Spielmodi zu deaktivieren. Sie können dies verwenden, um Ihre SA-Bewertung zu schützen, oder einfach Ihre Bewertungen einfrieren, während Sie Freunden und Familie Assetto Corsa Competitione zeigen.

Beachten Sie, dass hierdurch jegliche Art von Fortschritt deaktiviert werden soll, einschließlich der Einträge in der Bestenliste für Verfolgungsmedaillen und besondere Ereignisse.

Online Stats Ermöglicht das Deaktivieren der Treiberstatistik für Einzelspieler-Spielmodi. Sie können dies verwenden, um Ihre Statistik einzufrieren, während Sie Freunden und der Familie Assetto Corsa Competizione zeigen.

Assistenten

Einstellung Beschreibung
Getriebe GT3-Rennwagen verwenden sequenzielle Getriebe, die die Gänge in einer Sequenz ohne Verwendung einer manuellen Kupplung wechseln. Der Automatikmodus schaltet die Gänge automatisch, mit Ausnahme von Rückwärtsgang und Leerlauf. Der automatische Modus wirkt sich auf Ihre Realismusbewertung aus.
Kupplung Automatic clutch mode operates the clutch automatically when the car is stopped or starts from a standstill. By doing so, it protects the engine from stalling. It changes to automatic mode if engine start is also set to automatic. Manual clutch settings will let you operate the clutch manually during start or when the car is stopped with a gear engaged. Failing to operate the clutch correctly will result in the car stalling.
Motor starten Der automatische Kupplungsmodus betätigt die Kupplung automatisch, wenn das Fahrzeug angehalten wird oder aus dem Stand startet. Auf diese Weise wird der Motor vor dem Abwürgen geschützt. Sie wechselt in den automatischen Modus, wenn der Motorstart ebenfalls auf automatisch eingestellt ist. Mit den manuellen Kupplungseinstellungen können Sie die Kupplung beim Starten oder beim Anhalten des Fahrzeugs mit eingelegtem Gang manuell betätigen. Wird die Kupplung nicht richtig betätigt, kommt das Fahrzeug zum Stillstand.
Scheibenwischer Automatische oder manuelle Scheibenwischer umschalten. Die automatische Scheibenwischerfunktion aktiviert den Scheibenwischer automatisch und stellt die entsprechende Scheibenwischergeschwindigkeit entsprechend den Wetterbedingungen ein.
Scheinwerfer Automatische oder manuelle Beleuchtung umschalten. Bei Verwendung der automatischen Beleuchtung wird die entsprechende Lichtstufe je nach Tageszeit und Wetterbedingungen automatisch eingeschaltet.
Boxen Limiter Automatische oder manuelle Grubenbegrenzung umschalten. Der automatische Boxenbegrenzer aktiviert den Boxenbegrenzer beim Überqueren der Einfahrt in die Boxengasse. Die automatische Boxenbegrenzung funktioniert jedoch nicht als automatische Bremse. Das Fahrzeug muss vor dem Einfahren in die Boxengasse noch auf die Boxengassengeschwindigkeitsbegrenzung abgebremst werden. Auch müssen Sie im ersten Gang sein. Beim Hochschalten wird der Limiter automatisch ausgeschaltet.
Stabilitätskontrolle Die Stabilitätskontrolle ermöglicht eine stabilere Kurvenfahrt und erschwert das Schleudern. Je höher der Prozentsatz eingestellt ist, desto stabiler ist das Auto und desto leichter ist es zu fahren. Die Verwendung der Stabilitätskontrolle ist in den Blancpain-Bestimmungen verboten, daher ist diese Einstellung als zusätzliche Spielunterstützung und nicht als realistische Option anzusehen. Das Aktivieren eines beliebigen Prozentsatzes der Stabilitätskontrolle wirkt sich auf Ihre Realismusbewertung aus.
Ideallinie Durch Aktivieren der Ideallinie wird eine grafische Linie auf der Strecke gezeichnet, die während der Fahrt sichtbar ist. Die Linie zeigt die optimale Rennlinie. Die Linie ändert ihre Farbe, wenn Sie vor einer Kurve bremsen oder aus einer Kurve heraus beschleunigen müssen. Das Aktivieren der Ideallinie wirkt sich auf Ihre Realismusbewertung aus.

HUD

Hud eng.png
Einstellung Beschreibung Bild Position
Maßstab Passen Sie die Gesamtskalierung aller HUD-Elemente an.
Linker Rand
Rechter Rand
Streckenkarte Aktivieren oder deaktivieren Sie die Streckenkarte 7
Gang / Geschwindigkeit Aktiviere oder deaktiviere das Gang- und Geschwindigkeits-Widget auf dem Renn-HUD. Dieses Widget zeigt grundlegende Informationen zum Auto an, einschließlich Motordrehzahl, Fahrgeschwindigkeit, Traktionskontrolle, ABS, Bremsvorspannungsstufen und Pedaleingaben. 4
Geschwindigkeitseinheit Stellen Sie metrische oder imperiale Einheiten ein, wenn Sie Geschwindigkeitswerte auf dem Renn-HUD anzeigen.
Reifen-App Aktivieren oder deaktivieren Sie das Reifen-Widget im HUD für Rennfahrer. 5
Virtueller Spiegel Aktivieren oder deaktivieren Sie den virtuellen Spiegel. Der virtuelle Spiegel ermöglicht es dem Spieler, das Spiegelbild auch bei engem Sichtfeld zu sehen. Dies funktioniert in VR nicht.
Näherungsanzeige Aktivieren oder deaktivieren Sie die Annäherungsanzeigen im Renn-HUD. Annäherungsindikatoren helfen, gegnerische Autos hinter und an der Seite des Spielerautos anzuzeigen.
Lap Time
Sessioninfo Aktivieren oder deaktivieren Sie die Sitzungsinformationsüberlagerung auf dem Renn-HUD. 2
Info zum Trainings-Rating Passen Sie den Kompetenzfokus des Bewertungswidgets in den Übungssitzungen an. Verwenden Sie diese Option, um an bestimmten Fahrkompetenzen zu arbeiten, z. B. Fahrkonsistenz und Fahrzeugkontrolle. 3
Fahrernamen anzeigen Aktivieren oder Deaktivieren der Fahrernamen über den Autos. Zu den Einstellungen gehören nur Aktivieren, Deaktivieren und Nur Multiplayer.
Radar Aktivieren oder deaktivieren Sie das Radar-Widget auf dem Renn-HUD. Das Radar erhöht das räumliche Bewusstsein, indem Autos in der Nähe des Spielerautos angezeigt werden. Mithilfe visueller Hinweise wird der Spieler auf Überlappungen aufmerksam gemacht, um Kollisionen zu vermeiden.
Server Statistics Zeigt die Serververbindungsstatistik während einer Mehrspielersitzung an.

References

Dynamic Dambing - Details by Pax - https://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/dynamic-damper-details.52794/