Difference between revisions of "Game Settings/de"
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|+ ANSICHTEINSTELLUNGEN - Nicht alle Einstellungen sind für die verschiedenen Fahransichten ( F1-Taste ) verfügbar. | |+ ANSICHTEINSTELLUNGEN - Nicht alle Einstellungen sind für die verschiedenen Fahransichten ( F1-Taste ) verfügbar. | ||
− | ! style="width:150px;"| Einstellung !! Werte !! Beschreibung | + | ! style="width:150px;"| Einstellung !! style="width:150px;"| Werte !! Beschreibung |
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| Höhe|| -30 to '''0.0''' to 30 || Passen Sie die Augenhöhe des Fahrers an | | Höhe|| -30 to '''0.0''' to 30 || Passen Sie die Augenhöhe des Fahrers an | ||
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=== Force Feedback - FFB === | === Force Feedback - FFB === | ||
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+ | ! style="width:150px;"| Property !!style="width:165px;"| Values !! Description | ||
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+ | | Gain || 0% to 100% || Set FFB strength | ||
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+ | | Minimum Force || 0% to 15% || Raise the minimum FFB forces by the selected percentage. | ||
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+ | | Dynamic Damping || 0% to 200% || ... | ||
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+ | | Road Effects || 0% to 100% || An artificially created effect. If you only want pure FFB, leave it at 0. | ||
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+ | | Frequency || 111Hz / 222Hz / 333Hz || How fast should the query of the FFB information be made or processed.<br /><span style="color:red;">'''CAUTION:''' For old racing steering wheels, example G25 / G27, leave the value at 111Hz</span> | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="3"| Advanced | ||
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+ | | Steer Lock || 0° to 1200° || Set maximum steering angle. Set the Native Angle of the Steering Wheel / Wheel Base. | ||
+ | |- | ||
+ | | Steer Liniarity || 1.00 to 4.00 || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | Brake Gamma || 1.00 to 5.00 || Changes the linearity of the brake axis | ||
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+ | | Gearshift Ddebouncing || 50ms, 60ms ... 500ms || Double upshift when operating the gear? Here with a higher value try to fix. | ||
+ | |} | ||
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+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
[[Mods_and_Tweaks|Mods & Tweaks - Erweitere dein FFB]] | [[Mods_and_Tweaks|Mods & Tweaks - Erweitere dein FFB]] | ||
+ | </div> | ||
=== Tastenbelegung === | === Tastenbelegung === | ||
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| Server Statistics || Zeigt die Serververbindungsstatistik während einer Mehrspielersitzung an. | | Server Statistics || Zeigt die Serververbindungsstatistik während einer Mehrspielersitzung an. | ||
|} | |} | ||
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+ | == References == | ||
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+ | Dynamic Dambing - Details by Pax - https://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/dynamic-damper-details.52794/ |
Revision as of 11:25, 10 November 2019
Grafik
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Vollbild | Hier stellen Sie ein ob das Spiel im Vollbild oder im Fenster dargestellt werden soll. Vollbild ist Ressourcenschonender. |
Triple Screen | verwenden sie ein Drei-Bildschirm-Set, dann hier aktivieren um mehr Einstellungen zu bekommen. Mehr unter:Triple Screen und Ansichtseinstellungen |
V-Sync | Es ermöglicht die Synchronisation der Bildrate des Spiels mit der Aktualisierungsrate des Monitors für eine bessere Stabilität und ein glatteres Bild. Das Deaktivieren von V-Sync kann zu einer höheren Bildrate führen, aber diese Aktion kann unerwünschte Artefakte im Spiel verursachen. Es kann zu einer Verzögerung bei der Ausgabe kommen, wenn V-Sync eingeschaltet ist. Wenn Sie einen Free-Sync oder G-Sync Monitor haben, können Sie V-Sync ausschalten. |
Auflösung | Höhere Werte führen zu einer besseren Bild. Es wird empfohlen, die native Auflösung Ihres Monitors zu wählen. Weitere Einstellungen wo die Auslösung noch eine Rolle spielen. Siehe auch unter: |
Graphik-Sets | Hier gibt es vordefinierte Einstellung-Sets: Niedrig / Mittel / Hoch / Episch / Benutzer |
Triple Screen und Ansichtseinstellungen
Versetzen Sie sich in einem Auto in den Fahrmodus. Ein Menü mit verschiedenen Optionen erscheint: Klicken Sie auf "Ansichtseinstellungen". Wenn Sie unter "Video / Triple Screen" "deaktiviert" ausgewählt haben, sollten die Optionen ausgegraut sein.
Einstellung | Werte | Beschreibung |
---|---|---|
Höhe | -30 to 0.0 to 30 | Passen Sie die Augenhöhe des Fahrers an |
Seite | -30 to 0.0 to 30 | Stellen Sie den Sitz nach links oder rechts ein |
Entfernung | -60 to 0.0 to 60 | Entfernung Fahrer zum Cockpit |
Sichtfeld | 10° to 54° to 90° | Field of View |
Neigung | -20.0° to 0.0° to 20.0° | Passen Sie den Blickwinkel nach unten oder oben an |
Fahrer & Lenkrad | Beide / Nur Rad / Rad blockiert / Versteckt | |
An Horizont ausrichten | 0% to 100% | Richte dein Horizont aus |
Bewegung | 0% to 100% | Passen Sie die Fahrzeugbewegung an |
Dashcam Faktor | 0% to 100% | Wie viel der eingestellten Fahrzeugbewegung soll in der DASH-Perspektive übernommen werden? |
Lenkradansicht | 0% to 100% | Passen Sie die Kopfbewegung beim Lenken an |
Lenkradansicht Gamma | 0% to 50% to 100% | |
Lenkradansicht Glättung | 0% to 50% to 100% | |
Trapezkorrektur | 0.0 to 1.0 |
Einstellung | Werte | Beschreibung |
---|---|---|
Distance From Screen | 0mm to 500mm to 3000mm | Stellen Sie hier ein, wie groß der Abstand zwischen Ihren Augen und dem mittleren Monitor ist |
Screen Width | 0mm to 500mm to 3000mm | |
Bezel Width | -1000mm to 0mm to 1000mm | Wie breit sind die Seitenkanten Ihrer Monitore? |
Side Screen Angle | 0° to 90° | In welchem Winkel zum mittleren Monitor befinden sich die seitlichen Monitore? |
Standard
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Auflösung skalieren | Deine native Auflösung beträgt = XXXX x XXXX = 100%. Höhere Werte hier, bedeuten das deine Auflösung um x% erhöht wird, bekannt auch als Downsampling ( dh. höhere Auflösung wird berechnet, aber runterskaliert auf die native Auflösung des Monitors ) - man erzielt dadurch auch ein schärferes Bild bzw. Anti Alising ( AA ). Dies ist sehr Hardware hungrig je höher der Wert. siehe auch hier:
Es gibt aber auch die Möglichkeit die eingestellte Auflösung zu verkleinern um bessere Performance zu erreichen. Bild wird dadurch unscharf, da hilft die Einstellung Bildanpassung / Schärfe |
Sichtweite | verändert die Darstellung bzw. die Sichtbarkeit von entfernten Objekten. Ein niedriger Wert bedeutet das Objekte erst spät ins Sichtfeld des Fahrers abrupt eingeblendet werden ( aufpoppen ). |
Schatten | Die Sichtbarkeit von Schatten und dessen Darstellung in der Ferne einstellen. |
Antialiasing | Legen Sie die Menge an Antialiasing für den ausgewählten Antialiasing-Typ fest. |
Antialiasing Typ | Stellen Sie hier einen der AA-Typen ein, die verwendet werden, um gezackte Kanten im Bild zu vermeiden. Temporäre Effekte sorgen für ein weicheres Bild, während FXAA schärfer ist, jedoch mehr gezackte Kanten anzeigt. |
Effekte | erhöht die Anzahl der Effekte, wie zum Beispiel die Partikel beim Funkenflug |
Post Processing | Nachbearbeitung aller Effekte |
Blattwerk | Qualität der sekundären Vegetation, wie z.B. Laub, Rasen usw. |
Textur | verändert die Qualität bzw. Auflösung von allen Objekt-Texturen. Siehe auch: Fortgeschritten / Blattwerk Details |
Spiegel Sichtweite | ab wann sollen gegnerische Fahrzeuge im Rückspiegel auftauchen ( max: 250 m ) |
Spiegel Qualität | Stellen Sie die Qualität für das Bild in den Spiegeln ein. |
Spiegel Auflösung | Stellen Sie die Auflösung des Spiegels ein |
Anzahl der sichtbaren Gegner | wie viele gegnerische Fahrzeuge sollen um dich herum angezeigt werden. |
VR-Pixeldichte | Legen Sie den Prozentsatz der Samples für das VR-Rendering fest. Ein Wert über 100% führt zu einem schärferen Bild, erfordert jedoch mehr Rechenleistung. |
Fortgeschritten
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Materialqualität | Komplexität von einigen Materialien, z.B. die Oberfläche des Armaturenbretts |
Abtastrate temporär erhöhen | deaktiviert lassen wenn bei “Auflösung skalieren” unter 100% eingestellt ist |
Bloom-Qualität | steuert Lichtkegel von Laternen, Aufblitzen von Reflektion |
Volumetrischer Nebel | Intensivierung des 3D Nebels |
Blattwerk Details | Qualität der primären Vegetation, wie z.B. Bäume, Sträucher usw. |
Auto-Detail-Qualität | Passen Sie den Detaillierungsgrad des Automodells an. Niedrigere Werte bewirken, dass Autos in der Ferne weniger detailliert erscheinen, was zu höheren Frameraten führt. |
HLOD | Aktivieren oder deaktivieren Sie HLODs. HLOD ist eine hierarchische Detailebenenfunktion, die komplexe Verfolgungsobjekte in größeren Entfernungen zu vereinfachten Objekten kombiniert. Wenn Sie sie aktivieren, wird die Leistung erhöht, indem Sie die Anzahl der Draw Calls pro Frame verringern. |
zusätzlicher Schärfe-filter | Ein zusätzlicher Nachbearbeitungsfilter, der die Klarheit für Details in größerer Entfernung von der Abspielposition verbessert. Es wird dringend empfohlen, den erweiterten Scharfzeichnungsfilter nur zu aktivieren, wenn die Scharfzeichnungseinstellung auf der Registerkarte "Basis" unverändert ist. |
Bildanpassungen
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Bewegungsunschärfe | Unschärfeeffekt bei schnellen Bewegungen ( Hardware-hungrig ) |
Sättigung | Farbstärke einstellen ( 100 = normale Farben ) |
Weißbalance | Weißabgleich ( neutral empfohlen ) |
Schärfe | erhöht die Schärfe des Bildes ( auf 0% lassen ) empfohlen wenn “Zusätzlicher Schärfefilter” auf deaktiviert gestellt ist |
Limit für Bildwiederholrate | erhöht die Schärfe des Bildes ( auf 0% lassen ) empfohlen wenn “Zusätzlicher Schärfefilter” auf deaktiviert gestellt ist |
Menu Framerate Cap | Auf dieser Seite können Sie eine Reihe grundlegender Videoeinstellungen ändern, um die visuelle Qualität des Spiels anzupassen. Die Seite Erweitert enthält weitere Optionen zur Anpassung. |
Kamera Schmutzeffekt | Verschmutzung der Kamera in der Wiederholung ( 3.0 ) |
Lichtabsorption | Lichteinfall auf Oberflächen regeln |
Bildkontrast | Übergang zwischen hellen und dunklen Bereichen regeln |
Belichtung | Belichtungszeit ? |
Audio
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Ausgabegerät | wenn mehrere Wiedergabegeräte angeschlossen, dann wähle hier dein bevorzugtes |
Gesamtlautstärke | Stellen Sie die Gesamtlautstärke ein. Alle nachfolgenden Einstellungen werden beeinflusst. |
Motorgeräusche im Cockpit | Stellen Sie die Lautstärke des Motorgeräuschs ein. |
Motorgeräusche außen | Stellen Sie die Lautstärke des Außengeräuschs ein. |
Gegner | Stellen Sie die Lautstärke der Gegner ein. Dieser Wert ist ein Multiplikator mit der Außenlautstärke des Motors. |
Reifen | Stellen Sie die Lautstärke von Reifenrutschen, Bremsenquietschen, ABS, Rumpeln und Oberflächengeräuschen ein. |
Wetter | Stellen Sie die Lautstärke für Wind, Regen und Donner ein. Gilt für wenn die Onboard-Kameras. |
Umgebung | Stellen Sie die Lautstärke der Geräuschkulisse (Menschenmenge, Strecke, Lautsprecher, Boxengassen-Alarm), des Regens und des Donners ein, wenn Sie Streckenkameras verwenden. |
Schaden | Stellen Sie die Lautstärke für Unfälle, Fahrzeugschäden und Töne die die Karosserie von sich gibt. |
Radio Comms | Stellen Sie die Lautstärke der Funkkommunikation ein. |
Spotter | Stellen Sie die Lautstärke des Spotters ein. |
Musik | Stellen Sie die Lautstärke der Musik ein |
Benutzeroberfläche | Lautstärke der Bedienoberfläche |
Videosequenzen | Lautstärke des Videos beim Start des Spiels und den Erklär-Videos im Karriere-Modus |
Steuerung
Diese Simulation ist spielbar mit diversen FFB Lenkräder, XBox-GamePad und Tastaturen.
unterstützte FFB Lenkräder
Marke | Lenkräder | Pedalen | Handschalter |
---|---|---|---|
Fanatec | alle | alle | alle |
Logitech | G25, G27, G29, G920 | Bei den Lenkrädern inklusiv |
|
Thrustmaster | T150, T300, T300RS, T500RS, TS-PC Racer | T3PA, T3PA-PRO | TH8A |
Simucube | alle | ||
... | alle |
Force Feedback - FFB
Property | Values | Description |
---|---|---|
Gain | 0% to 100% | Set FFB strength |
Minimum Force | 0% to 15% | Raise the minimum FFB forces by the selected percentage. |
Dynamic Damping | 0% to 200% | ... |
Road Effects | 0% to 100% | An artificially created effect. If you only want pure FFB, leave it at 0. |
Frequency | 111Hz / 222Hz / 333Hz | How fast should the query of the FFB information be made or processed. CAUTION: For old racing steering wheels, example G25 / G27, leave the value at 111Hz |
Advanced | ||
Steer Lock | 0° to 1200° | Set maximum steering angle. Set the Native Angle of the Steering Wheel / Wheel Base. |
Steer Liniarity | 1.00 to 4.00 | ... |
Brake Gamma | 1.00 to 5.00 | Changes the linearity of the brake axis |
Gearshift Ddebouncing | 50ms, 60ms ... 500ms | Double upshift when operating the gear? Here with a higher value try to fix. |
Tastenbelegung
Tasten | Beschreibung | Erweitert |
---|---|---|
F1 | Fahr-Kamera durchschalten ( Fahrer / Dash / Helm / Motorhaube / Front / fliegende Kamera nah & weit ) |
|
F2 | HUD vorwärts durchschalten ( Blank / HUD Hilfe / Tabelle / Broadcast ) |
|
Shift + F2 | HUD rückwärts durchschalten ( Blank / HUD Hilfe / Tabelle / Broadcast ) | |
F3 | TV-Kameras durchschalten ( nah / weit / Helicopter ) | |
F6 | Fahrzeug-Kameras durchschalten | |
F7 | Freie-Kamera einschalten | |
F8 | Erstellt ein Screenshot. Sie finden sie unter: ..:\Users\***\Documents\Assetto Corsa Competizione\Screenshots | |
Foto-Modus-Menü öffnen | Klick Mausrad | |
Kamera-Geschwindigkeit | drehe am Mausrad | |
Richtungswechsel | links, rechts, hoch, runter | |
F11 | Fenstermodus wechseln zwischen : Fenster mit Rahmen / Vollbild | ALT + Enter |
Enter | Chat im Multiplayer öffnen | |
EINF | Multi Funktions Display durchschalten ( RealTime / Standing / Fahrzeug-Setup / Pitstop [nur im Rennen] ) |
|
TAB | Aktuelle Tabelle einblenden ( im Fahrmodus ) | |
Shift + ← | nächstes Fahrzeug beobachten | |
Shift + → | vorheriges Fahrzeug beobachten | |
Shift + ↑ | zurück zu deinem Fahrzeug | |
STRG + ← | Field of View “FOV” niedriger | |
STRG + → | Field of View “FOV” höher | |
STRG + ↑ | Fahrer-Position nach vorne verschieben | |
STRG + ↓ | Fahrer-Position nach hinten verschieben | |
STRG + Shift + ↑ | Fahrer-Position nach oben verschieben | |
STRG + Shift + ↓ | Fahrer-Position nach unten verschieben | |
STRG + Shift + ← | Fahrer-Position nach links verschieben | |
STRG + Shift + → | Fahrer-Position nach rechts verschieben | |
ALT + ↑ | Kamera-winkel: hoch | |
ALT + ↓ | Kamera-winkel: runter | |
ALT + ← | linken Blinker setzen | |
ALT + → | rechten Blinker setzen ( wenn beide betätigt, dann ist Warnblinker an ) | |
Shift + I | Zündung an/aus | |
S | Motor an/aus | |
ALT + R | Scheibenwischer-Modi durchschalten | |
ALT + W | Scheibenwischer an/aus | |
Shift + A | ABS erhöhen | |
STRG + A | ABS verringern | |
Shift + B | Brake Bias erhöhen | |
STRG + B | Brake Bias verringern | |
Shift + E | Engine Map erhöhen | |
STRG + E | Engine Map verringern | |
Shift + T | Traktionskontrolle - TC erhöhen | |
STRG + T | Traktionskontrolle - TC verringern | |
Shift + Y | Traktionskontrolle Schwellenwert -TCC erhöhen ( z.B. beim Ferrari ) | |
STRG + Y | Traktionskontrolle Schwellenwert -TCC verringern | |
Shift + D | Racelogic ( Armaturenbrett ) - zur vorherigen Anzeige schalten | |
STRG + D | Racelogic ( Armaturenbrett ) - zur nächsten Anzeige schalten | |
ALT + D | Racelogic ( Armaturenbrett ) - die Anzeigen durchschalten | |
L | Licht-Modi: aus / an / Endurance-Zusatzleuchten | |
Shift + L | Lichthupe betätigen | |
STRG + L | Regenlicht on/off ( befindet sich hinten am Fahrzeug ) | |
ALT + L | Pit Limiter ein- und ausschalten | |
V | Fahrernamen: An / Aus / nur im Multiplayer anzeigen | |
NumPad2 | nach hinten schauen | |
NumPad4 | nach links schauen | |
NumPad6 | nach rechts schauen | |
ALT + M | Highlight speichern |
Allgemein
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Sprache | Stellen Sie die Sprache für das Spiel ein. |
Intro überspringen | Deaktivieren Sie die Intro-Kamerasequenz, wenn Sie eine Sitzung betreten. Diese Option wird im VR-Modus und im Mehrspielermodus automatisch deaktiviert. |
D-Box-Bewegung | Aktiviere oder deaktiviere das D-Box Motion Plugin. |
Fanatec-LEDs | Aktiviere oder deaktiviere das Fanatec LED Plugin. |
Maximale Dauer der Wiederholung | Legen Sie die maximale Länge einer gespeicherten Wiedergabe fest. |
Wiederholungs Qualität | Stellen Sie die Qualitätsstufe der Wiedergabe ein. |
Wiederholungs Qualität entfernter Fahrzeuge | Stellen Sie die Wiedergabequalität entfernter gegnerischer Autos vom Spielerauto aus ein. |
Automatische Highlights | Aktivieren oder deaktivieren Sie das automatische Speichern von Wiedergabehighlights. |
Manuelle Highlights: Vorlaufzeit | Stellen Sie die Vorlaufzeit für die Wiedergabe-Highlights ein. |
Manuelle Highlights: Nachlaufzeit | Legen Sie die Nachlaufzeit für die Höhepunkte der Wiedergabe fest. |
Wiederholung automatisch speichern ( Autosave ) | Aktivieren oder deaktivieren Sie das automatische Speichern von Wiederholungen. |
min. Wiederholungsdauer für Autosave | Legen Sie die Mindestantwortdauer für das automatische Speichern der Wiedergabe fest |
Autosave-Slots für Rennwiederholungen | Legen Sie die Anzahl der automatischen Speicherplätze für Rennsitzungen fest. |
Autosave-Slots für Qualifying-Wiederholungen | Set the number of automatic saving slots for qualifying sessions. |
Autosave-Slots für andere Wiederholungen | Legen Sie die Anzahl der automatischen Speicherplätze für qualifizierte Sitzungen fest. |
Pitcrew Animation | Schaltet die Sichtbarkeit der Boxencrew und der zugehörigen Animationen ein und aus. |
Pit Markers | Schaltet die Sichtbarkeit zusätzlicher animierter Pitmarker ein und aus. |
Rating | Erlauben, die Bewertung für Einzelspieler-Spielmodi zu deaktivieren. Sie können dies verwenden, um Ihre SA-Bewertung zu schützen, oder einfach Ihre Bewertungen einfrieren, während Sie Freunden und Familie Assetto Corsa Competitione zeigen.
Beachten Sie, dass hierdurch jegliche Art von Fortschritt deaktiviert werden soll, einschließlich der Einträge in der Bestenliste für Verfolgungsmedaillen und besondere Ereignisse. |
Online Stats | Ermöglicht das Deaktivieren der Treiberstatistik für Einzelspieler-Spielmodi. Sie können dies verwenden, um Ihre Statistik einzufrieren, während Sie Freunden und der Familie Assetto Corsa Competizione zeigen. |
Assistenten
Einstellung | Beschreibung |
---|---|
Getriebe | GT3-Rennwagen verwenden sequenzielle Getriebe, die die Gänge in einer Sequenz ohne Verwendung einer manuellen Kupplung wechseln. Der Automatikmodus schaltet die Gänge automatisch, mit Ausnahme von Rückwärtsgang und Leerlauf. Der automatische Modus wirkt sich auf Ihre Realismusbewertung aus. |
Kupplung | Automatic clutch mode operates the clutch automatically when the car is stopped or starts from a standstill. By doing so, it protects the engine from stalling. It changes to automatic mode if engine start is also set to automatic. Manual clutch settings will let you operate the clutch manually during start or when the car is stopped with a gear engaged. Failing to operate the clutch correctly will result in the car stalling. |
Motor starten | Der automatische Kupplungsmodus betätigt die Kupplung automatisch, wenn das Fahrzeug angehalten wird oder aus dem Stand startet. Auf diese Weise wird der Motor vor dem Abwürgen geschützt. Sie wechselt in den automatischen Modus, wenn der Motorstart ebenfalls auf automatisch eingestellt ist. Mit den manuellen Kupplungseinstellungen können Sie die Kupplung beim Starten oder beim Anhalten des Fahrzeugs mit eingelegtem Gang manuell betätigen. Wird die Kupplung nicht richtig betätigt, kommt das Fahrzeug zum Stillstand. |
Scheibenwischer | Automatische oder manuelle Scheibenwischer umschalten. Die automatische Scheibenwischerfunktion aktiviert den Scheibenwischer automatisch und stellt die entsprechende Scheibenwischergeschwindigkeit entsprechend den Wetterbedingungen ein. |
Scheinwerfer | Automatische oder manuelle Beleuchtung umschalten. Bei Verwendung der automatischen Beleuchtung wird die entsprechende Lichtstufe je nach Tageszeit und Wetterbedingungen automatisch eingeschaltet. |
Boxen Limiter | Automatische oder manuelle Grubenbegrenzung umschalten. Der automatische Boxenbegrenzer aktiviert den Boxenbegrenzer beim Überqueren der Einfahrt in die Boxengasse. Die automatische Boxenbegrenzung funktioniert jedoch nicht als automatische Bremse. Das Fahrzeug muss vor dem Einfahren in die Boxengasse noch auf die Boxengassengeschwindigkeitsbegrenzung abgebremst werden. Auch müssen Sie im ersten Gang sein. Beim Hochschalten wird der Limiter automatisch ausgeschaltet. |
Stabilitätskontrolle | Die Stabilitätskontrolle ermöglicht eine stabilere Kurvenfahrt und erschwert das Schleudern. Je höher der Prozentsatz eingestellt ist, desto stabiler ist das Auto und desto leichter ist es zu fahren. Die Verwendung der Stabilitätskontrolle ist in den Blancpain-Bestimmungen verboten, daher ist diese Einstellung als zusätzliche Spielunterstützung und nicht als realistische Option anzusehen. Das Aktivieren eines beliebigen Prozentsatzes der Stabilitätskontrolle wirkt sich auf Ihre Realismusbewertung aus. |
Ideallinie | Durch Aktivieren der Ideallinie wird eine grafische Linie auf der Strecke gezeichnet, die während der Fahrt sichtbar ist. Die Linie zeigt die optimale Rennlinie. Die Linie ändert ihre Farbe, wenn Sie vor einer Kurve bremsen oder aus einer Kurve heraus beschleunigen müssen. Das Aktivieren der Ideallinie wirkt sich auf Ihre Realismusbewertung aus. |
HUD
Einstellung | Beschreibung | Bild Position |
---|---|---|
Maßstab | Passen Sie die Gesamtskalierung aller HUD-Elemente an. | |
Linker Rand | ||
Rechter Rand | ||
Streckenkarte | Aktivieren oder deaktivieren Sie die Streckenkarte | 7 |
Gang / Geschwindigkeit | Aktiviere oder deaktiviere das Gang- und Geschwindigkeits-Widget auf dem Renn-HUD. Dieses Widget zeigt grundlegende Informationen zum Auto an, einschließlich Motordrehzahl, Fahrgeschwindigkeit, Traktionskontrolle, ABS, Bremsvorspannungsstufen und Pedaleingaben. | 4 |
Geschwindigkeitseinheit | Stellen Sie metrische oder imperiale Einheiten ein, wenn Sie Geschwindigkeitswerte auf dem Renn-HUD anzeigen. | |
Reifen-App | Aktivieren oder deaktivieren Sie das Reifen-Widget im HUD für Rennfahrer. | 5 |
Virtueller Spiegel | Aktivieren oder deaktivieren Sie den virtuellen Spiegel. Der virtuelle Spiegel ermöglicht es dem Spieler, das Spiegelbild auch bei engem Sichtfeld zu sehen. Dies funktioniert in VR nicht. | |
Näherungsanzeige | Aktivieren oder deaktivieren Sie die Annäherungsanzeigen im Renn-HUD. Annäherungsindikatoren helfen, gegnerische Autos hinter und an der Seite des Spielerautos anzuzeigen. | |
Lap Time | ||
Sessioninfo | Aktivieren oder deaktivieren Sie die Sitzungsinformationsüberlagerung auf dem Renn-HUD. | 2 |
Info zum Trainings-Rating | Passen Sie den Kompetenzfokus des Bewertungswidgets in den Übungssitzungen an. Verwenden Sie diese Option, um an bestimmten Fahrkompetenzen zu arbeiten, z. B. Fahrkonsistenz und Fahrzeugkontrolle. | 3 |
Fahrernamen anzeigen | Aktivieren oder Deaktivieren der Fahrernamen über den Autos. Zu den Einstellungen gehören nur Aktivieren, Deaktivieren und Nur Multiplayer. | |
Radar | Aktivieren oder deaktivieren Sie das Radar-Widget auf dem Renn-HUD. Das Radar erhöht das räumliche Bewusstsein, indem Autos in der Nähe des Spielerautos angezeigt werden. Mithilfe visueller Hinweise wird der Spieler auf Überlappungen aufmerksam gemacht, um Kollisionen zu vermeiden. | |
Server Statistics | Zeigt die Serververbindungsstatistik während einer Mehrspielersitzung an. |
References
Dynamic Dambing - Details by Pax - https://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/dynamic-damper-details.52794/