Difference between revisions of "Custom Car/de"

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<languages />
 
<languages />
 +
 
[[File:Cars 23 100.jpg|right|500px]]
 
[[File:Cars 23 100.jpg|right|500px]]
== Meine Fahrzeug Skins  ==
 
  
[[File:Acc wiki costumcar files.png|thumb|Dateinamen können geändert werden]]
+
Im Spiel hast du die Möglichkeit, eine eigene Fahrzeuglackierung für jedes Fahrzeug zu erstellen. Die Karosse kann extern noch modifiziert werden oder man ersetzt sie komplett.</br>
 +
Betreiber von Multiplayer-Servern können Fahrzeug-Lackierungen, Fahrern bzw. Teams über eine Zugangsliste (  [[Server_Configuration/de#entrylist.json|Server Configuration / entrylist.json]] ) zuweisen.
  
Für jedes Fahrzeug kann ein Skin auf dem eigenen PC abgelegt werden.
+
== Skin Editor im Spiel ==
Sie können sie auf öffentlichen oder privaten Multiplayer-Servern verwenden. In den Einzelspieler-Modi, die ein Rennen umfassen, z. Schnelles Rennen, Karriere oder Meisterschaft, diese können dort nicht ausgewählt werden.
 
* erstellen Sie eine .json-Datei für jedes Fahrzeug, dass Sie mit ihrer eigenen Lackierung fahren möchten ''( Audi_R8_LMS_MyTeam_558.json )'' oder downloade hier alle Custom Car-Files: https://www.dropbox.com/s/1fcnspn23tgnwd1/acc_wiki_customcars_allcars_files.zip?dl=0
 
* sie können sie hier hinterlegen: \ Dokumente \ Assetto Corsa Competizione \ Customs \ Cars.
 
* weiter siehe unter: [[Custom Car/de#Erstelle_deine_Fahrzeug-Lackierung|Datei Inhalte]]
 
  
== Für Private Multiplayer Server ==
+
* wähle eine Rennklasse & Team-Kachel im Multiplayer oder ...
 +
* wähle die "Open Series" im Einzelspieler aus
 +
* klick auf "HINZUFÜGEN" und wähl einen der Fahrzeugtypen aus
  
Betreiber von [[Multiplayer_Overview/de#Die_3_Server-Varianten|Multiplayer Servern]] können Fahrzeug-Lackierungen, Fahrern bzw. Teams über eine [[Server_Configuration/de#entrylist.json_-_Zugangslisten|Zugangsliste ''( entrylist.json )'']] zuweisen.
+
=== Individuelle Einstellungen ===
* Kurz-Anleitung:
 
#Erstelle die Datei "entrylist.json" im Ordner "cfg"
 
#Erstelle einen Ordner "cars" im Ordner "cfg"
 
#deponiere die Skins im Ordner "cars"
 
Alles über weitere Einstellungen im Multiplayer erfahren Sie hier: [[Server Configuration/de|ACC Servereinstellungen]]
 
  
== Erstelle deine Fahrzeug-Lackierung ==
+
* Startnummer
 +
* Name deines Teams
 +
* Nationalität
 +
* Frontscheiben-Banner & Sponsoren
 +
* Lackiermuster
 +
* Farben der Karosse und Farben der Felge
  
Vorab schon mal eine Anleitung wie man seine Kreation ansehen kann.
+
[[File:Livery Editor 0.png|400px]]
Nach dem erstellen einer Skin-Datei startest du ACC und klickst die Kachel “Mehrspieler” an und danach Team. Im Tab “Fahrzeug” wählst du das Automodell für das du gerade eine Lackierung erstellst. Bei Tab “Team” sollte nun der Team-Name <code>"teamName": "",</code> auswählbar sein. Steht da “none”, dann musst du deinem Team noch einen Namen geben.
+
[[File:Livery Editor 1.png|400px]]
 +
[[File:Livery Editor 2.png|400px]]
  
Änderungen in der Datei machen sie im Showroom sichtbar, indem sie aus und dann wieder in den Showroom wechseln.
+
== Wie kann ich meine Lackierung außerhalb des Spiels ändern ? ==
  
=== Datei Inhalte ===
+
Ein Skin-Mod besteht aus einer Datei im Ordner Cars und einem Ordner mit mehreren verschiedenen Dateien im Liveries-Ordner. Diese findest du unter: Dokumente \ Assetto Corsa Competizione \ Customs.
 +
* ... Cars
 +
** myTeam.json
 +
* ... Liveries \ meinTeamOrdner
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** decals.json und sponsors.json
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** decals.png & sponsoren.png
 +
** decals_0.dds & sponsors_0.dds ( diese Dateien generiert das Spiel, wenn du dein Projekt im Showroom betrachtest )
 +
** decals_1.dds & sponsors_1.dds ( diese Dateien generiert das Spiel, wenn du dein Projekt auf der Strecke betrachtest )
 +
** optional: ReadMe.txt
 +
 
 +
=== bearbeiten der .json-Datei aus dem "Cars"-Ordner ===
 +
 
 +
Wenn du deinen Skin außerhalb des Spiels bearbeiten möchtest, gehe zu:
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* Dokumente \ Assetto Corsa Competizione \ Customs \ Cars
 +
* dort findest du eine .json-Datei, zum Beispiel mit folgenden Namen: z.B. 42-201016-095902.json ( Startnummer-JJMMTT-Uhrzeit )
 +
* den Dateinamen kannst du ändern
 +
* öffne die Datei
  
{| class="wikitable" style="width:100%;"
+
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! style="width:180px;"| Einstellungen !! im Spiel</br>Editor !! Beschreibung !! Werte !! Hinweis
 +
|-
 +
| carGuid ||
 +
|-
 +
| teamGuid ||
 +
|-
 +
| raceNumber || {{yes C|}} || deine favorisierte Startnummer || 1, 2, ..., 998 ||
 +
* falls ein Fahrer mit dieser Nummer auf dem Server ist, dann bekommst du die nächste freie Nummer
 +
* Admins haben die Möglichkeit über eine Zugangsliste Startnummern fest zu vergeben
 +
|-
 +
| raceNumberPadding || || ||
 +
* 1 = ein- und zweistelligen Startnummern wird eine 0 davor gestellt
 +
* 0 = Startnummer wird angezeigt wie bei "raceNumber" eingetragen
 +
|-
 +
| auxLightKey || {{yes C|}} || Position der LED-Lichter ||
 +
* 0 keine LED
 +
* 1 bis 19
 +
||
 +
* je nach Fahrzeug auch weniger
 +
* je nach Fahrzeug an unterschiedlichen Stellen
 +
|-
 +
| auxLightColor || {{yes C|}} || Farbe der LED-Lichter || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|siehe hier ↓]]
 +
|-
 +
| skinTemplateKey || {{yes C|}} || Wähle ein Muster zu dem gewählten Fahrzeugmodell || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Fahrzeuge_und_ihrer_Muster|siehe hier ↓]] ||
 +
* Nummer 99 ergibt Ganz-Carbon-Optik ( GT4 GT3 Porsche Cup )
 +
* Lamborghini ST: Muster 1 wird durch Ganz-Carbon-Optik ersetzt
 +
|-
 +
| skinColor1Id || {{yes C|}} || Hauptfarbe der Karosse ( Grundschicht ) || rowspan="3"| [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|siehe hier ↓]]
 +
|-
 +
| skinColor2Id || {{yes C|}} || zweite Farbe der Karosse ( Akzent )
 +
|-
 +
| skinColor3Id || {{yes C|}} || dritte Farbe der Karosse ( Ausführung )
 +
|-
 +
| sponsorId || {{yes C|}} || Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren
 +
|-
 +
| skinMaterialType1 || {{yes C|}} || Oberflächenbeschaffenheit für Hauptfarbe ( Grundschicht ) || rowspan="3"|
 +
* 0 = Hochglanz
 +
* 1 = Matt
 +
* 2 = Satin
 +
* 3 = Metallic-Satin
 +
* 4 = Metallic
 +
* 5 = Chrom
 +
* 6 = Klar-Chrom
 +
|-
 +
| skinMaterialType2 || {{yes C|}} || Oberflächenbeschaffenheit für 2. Farbe ( Akzent )
 +
|| ↓[[Custom_Car#IDs_for_Colors_and_Materials|Beispielbild]]
 
|-
 
|-
! style="width:180px;"| Datei Inhalt !! style="width:150px;"| Einstellungen !! Beschreibung
+
| skinMaterialType3 || {{yes C|}} || Oberflächenbeschaffenheit für 3. Farbe ( Ausführung )
|- style="vertical-align:top;"
 
| rowspan="17"|
 
<span style="color:red; font-weight:bold;">{</span></br>
 
"raceNumber": 123,</br>
 
"carModelType": 2,</br>
 
"skinTemplateKey": 100,</br>
 
"skinColor1Id": 345,</br>
 
"skinColor2Id": 200,</br>
 
"skinColor3Id": 125,</br>
 
"skinMaterialType1": 1,</br>
 
"skinMaterialType2": 3,</br>
 
"skinMaterialType3": 1,</br>
 
"rimColor1Id": 345,</br>
 
"rimColor2Id": 200,</br>
 
"rimMaterialType1": 1,</br>
 
"rimMaterialType2": 1,</br>
 
"sponsorId": 15,</br>
 
"useEnduranceKit": 1,</br>
 
"auxLightKey": 1,</br>
 
"auxLightColor": 67,</br>
 
"cupCategory": 0,</br>
 
"teamName": "My Team",</br>
 
"displayName": "",</br>
 
"competitorName": ""</br>
 
<span style="color:red; font-weight:bold;">}</span>
 
| raceNumber || stelle deine favorisierte Startnummer ein, von 1 bis 998 möglich
 
 
|-
 
|-
| carModelType || Geben Sie die entsprechende ID für das Fahrzeugmodell ein: [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Fahrzeuge_und_ihrer_Muster|ID's für die Fahrzeuge und ihrer Muster]]
+
| rimColor1Id || {{yes C|}} || Grundfarbe für die Felgen || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|siehe hier ↓]]
 
|-
 
|-
| skinTemplateKey || Wähle ein Muster zu dem gewählten Fahrzeugmodell: [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Fahrzeuge_und_ihrer_Muster|ID's für die Fahrzeuge und ihrer Muster]]
+
| rimColor2Id || {{yes C|}} || zweite Farbe für die Felgen ( Ring ) || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|siehe hier ↓]]
 
|-
 
|-
| skinColor1Id || wähle die Grundfarbe für die Karosse: [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|IDs für die Farben und Materialien]]
+
| rimMaterialType1 || {{yes C|}} || Oberflächenbeschaffenheit für Grundfarbe der Felgen || rowspan="2"|
 +
* 1 = Hochglanz
 +
* 2 = Matt
 +
* 3 = Metallic-Satin
 +
* 4 = Metallic
 +
* 5 = Chrom
 
|-
 
|-
| skinColor2Id || wähle zweite Farbe für die Karosse: [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|IDs für die Farben und Materialien]]
+
| rimMaterialType2 || {{yes C|}} || Oberflächenbeschaffenheit für 2. Farbe der Felgen ( Ring )
 
|-
 
|-
| skinColor3Id || wähle dritte Farbe für die Karosse: [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|IDs für die Farben und Materialien]]
+
| teamName || {{yes C|}} || Tragen Sie hier den Namen Ihres Teams ein. || || Der Name erscheint dann bei der Team Auswahl.
 
|-
 
|-
| rimColor1Id || wähle die Grundfarbe für die Felgen: [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|IDs für die Farben und Materialien]]
+
| nationality ||
 
|-
 
|-
| rimColor2Id || wähle zweite Farbe für die Felgen ''( Ring )'': [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|IDs für die Farben und Materialien]]
+
| displayName ||
 
|-
 
|-
| skinMaterialType1</br>skinMaterialType2</br>skinMaterialType3</br>rimMaterialType1</br>rimMaterialType2 || Standard = 0 ; matt = 1 bis 3 ; glänzend = 4 bis 6
+
| competitorName ||
 
|-
 
|-
| sponsorId || Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren
+
| competitorNationality ||
 
|-
 
|-
| useEnduranceKit || wähle Normales Bodykit = 0; Langstrecken-Bodykit = 1 <span style="color:red;">''( BUG! immer Edurance-kit an )''</span>
+
| teamTemplateKey ||
 
|-
 
|-
| auxLightKey || Position der LED-Lichter: 0 keine LED, 1 bis 9 ''( An welcher Stelle ist von Fahrzeug zu Fahrzeug unterschiedlich )''
+
| carModelType || {{yes C|}} || ID für das Fahrzeugmodell || [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Fahrzeuge_und_ihrer_Muster| siehe hier  ↓]]
 
|-
 
|-
| auxLightColor || Farbe der LED-Lichter: [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|IDs für die Farben und Materialien]]
+
| cupCategory || {{yes C|}} || Fahrer fährt in der Cup-Kategorie ||
 +
* 0 = Alles
 +
* 1 = ProAm
 +
* 2 = Am
 +
* 3 = Silver
 +
* 4 = National
 +
|| <span style="color:red;">Funktioniert wohl nur, wenn die Datei mit der entrylist.json verbunden ist ???</span>
 
|-
 
|-
| cupCategory || Fahrer fährt in der Cup-Kategorie: 0 = Alles ; 1 = ProAm ; 2 = Am ; 3 = Silver ; 4 = National <span style="color:red;">''( Funktioniert wohl nur, wenn die Datei mit der entrylist.json verbunden ist ??? )''</span>
+
| licenseType ||
 
|-
 
|-
| teamName || Tragen Sie hier den Namen Ihres Teams ein. Der Name erscheint dann bei der Team Auswahl.
+
| useEnduranceKit || || wähle: ||
 +
* 0 = Normales Bodykit
 +
* 1 = Langstrecken-Bodykit
 +
|| <span style="color:red;">BUG! Langstrecken-Bodykit ist immer an</span>
 
|-
 
|-
| displayName || ..
+
| customSkinName ||
 
|-
 
|-
| competitorName || ...
+
| bannerTemplateKey ||
 
|}
 
|}
  
=== IDs für die Fahrzeuge und ihrer Muster ===
+
=== decals.png & sponsors.png ===
<code>"carModelType": ; "skinTemplateKey": ;</code>
+
 
 +
* Jetzt kannst du nach Vorlagen ( Templates ) für die Fahrzeuge umsehen, z.B. hier:
 +
** schwarzbierbude.de - SBB Templates: [http://www.schwarzbierbude.de/component/option,com_remository/Itemid,26/func,select/id,160/lang,de/ Downloads > ACC Car Templates]
 +
** https://www.racedepartment.com/downloads/acc-gt4-templates-part-1.34995/
 +
** https://www.racedepartment.com/downloads/acc-gt4-templates-part-2-1-0.35014/
 +
* verwende diese, um dein Design zu zeichnen und es als PNG-Dateiformat in Ihren Ordner zu exportieren
 +
 
 +
=== decals.json & sponsors.json ===
 +
 
 +
Die Materialeigenschaften können mit den Dateien '''decals.json''' oder '''sponsors.json''' geändert werden.
 +
 
 +
Hier ist eine Liste von Material-Beschaffenheiten wie sie auch im Spiel halten sind.
 +
 
 +
'''Hochglanz:'''
 +
    "baseRoughness": 0,
 +
    "clearCoat": 1,
 +
    "clearCoatRoughness": 0,
 +
    "metallic": 0
 +
 
 +
'''Matt:'''
 +
    "baseRoughness": 0.45,
 +
    "clearCoat": 0.3,
 +
    "clearCoatRoughness": 0.6,
 +
    "metallic": 0
 +
 
 +
'''Satin:'''
 +
    "baseRoughness": 0.45,
 +
    "clearCoat": 0.1,
 +
    "clearCoatRoughness": 0.3,
 +
    "metallic": 0
 +
 
 +
'''Metallic-Satin:'''
 +
    "baseRoughness": 0.3,
 +
    "clearCoat": 0.5,
 +
    "clearCoatRoughness": 0.3,
 +
    "metallic": 0.7
 +
 
 +
'''Metallic:'''
 +
    "baseRoughness": 0,
 +
    "clearCoat": 1,
 +
    "clearCoatRoughness": 0,
 +
    "metallic": 0.625
 +
 
 +
'''Chrom:'''
 +
    "baseRoughness": 0,
 +
    "clearCoat": 1,
 +
    "clearCoatRoughness": 0,
 +
    "metallic": 0.9
 +
 
 +
=== decals_0/ _1.dds  & sponsors_0/ _1.dds ===
  
{| class="wikitable sortable"
+
Während der Arbeit an deinem Projekt solltest du verhindern, dass die vom Spiel automatisch generierten DDS-Dateien generiert werden. Denn bei jeder Änderung an der PNG-Datei müssen die dds-Dateien zuerst gelöscht werden, um die Änderungen auch im Spiel sehen zu können. Außerdem dauert der Generierungsprozess je nach Auflösung der PNG-Datei mehrere Sekunden. ''( 2K schnell / 4K über 1 Sekunde / 8K mehrere Sekunden )''
 +
 
 +
* gehe zur Datei menuSettings.json: Dokumente \ Assetto Corsa Competizione \ Config
 +
* suche nach ”texDDS”: 1,
 +
* ändere den Wert 1 zu 0 ''( immer vor dem Start von ACC ändern )''
 +
 
 +
== Im Spiel: Team-Editor ==
 +
 
 +
du kannst auf dem folgenden Pfad dorthin gelangen:
 +
* Driver Profile / Costumize
 +
 
 +
wenn du außerhalb des Spiels den Skin bearbeiten möchtest, gehen zu:
 +
* C: \ Users \ ***username*** \ Documents \ Assetto Corsa Competizione \ Customs\Drivers
 +
* die Beschreibung findest du hier: [[Custom Car/de#Text-Editor: Team|Text-Editor: Team]]
 +
 
 +
[[File:Customization.png|750px]]
 +
 
 +
Hier findest du die .json-Files: C:\Users\***username***\Documents\Assetto Corsa Competizione\Customs\Drivers
 +
 
 +
=== Datei Inhalte ===
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%;"
 +
|-
 +
! style="width:180px;"| File Content !! style="width:150px;"| Settings !! Description
 +
|- style="vertical-align:top;"
 +
| rowspan="40"|
 +
<span style="color:red; font-weight:bold;">{</span></br>
 +
"firstName": "First",</br>
 +
"lastName": "Teammate",</br>
 +
"shortName": "FTM",</br>
 +
"nationality": 2,</br>
 +
"driverCategory": 2,</br>
 +
"helmetTemplateKey": 508,</br>
 +
"helmetBaseColor": 531,</br>
 +
"helmetDetailColor": 521,</br>
 +
"helmetMaterialType": 1,</br>
 +
"helmetGlassColor": 7,</br>
 +
"helmetGlassMetallic": 0.0,</br>
 +
"glovesTemplateKey": 12,</br>
 +
"suitTemplateKey": 503,</br>
 +
"suitDetailColor1": 350,</br>
 +
"suitDetailColor2": 531,</br>
 +
"playerID": "0",</br>
 +
"aiSkill": 100,</br>
 +
"aiAggro": 50,</br>
 +
"aiRainSkill": 50,</br>
 +
"aiConsistency": 50</br>
 +
<span style="color:red; font-weight:bold;">}</span>
 +
|-
 +
| firstName ||
 +
|-
 +
| lastName ||
 
|-
 
|-
! Car !! ID  !! Template ID 100 !! Template ID 101 !! Template ID 102 !! Template ID 103 !! Template ID 104
+
| shortName ||
 
|-
 
|-
| '''Porsche 991 GT3''' || '''0''' || [[File:Cars 0 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 0 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 0 102.jpg|150px]] || [[File:Cars 0 103.jpg|150px]] || Carbon
+
| nationality ||  
 
|-
 
|-
| '''Mercedes AMG GT3''' || '''1''' || [[File:Cars 1 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 1 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 1 102.jpg|150px]] || [[File:Cars 1 103.jpg|150px]] || [[File:Cars 1 104.jpg|150px]]
+
| driverCategory ||  
 
|-
 
|-
| '''Ferrari 488 GT3''' || '''2''' || [[File:Cars 2 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 2 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 2 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| helmetTemplateKey ||  
 
|-
 
|-
| '''Audi R8 GT3 2015''' || '''3''' || [[File:Cars 3 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 3 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 3 102.jpg|150px]] || [[File:Cars 3 103.jpg|150px]] || [[File:Cars 3 104.jpg|150px]]
+
| helmetBaseColor ||  
 
|-
 
|-
| '''Lamborghini Huracan GT3''' || '''4''' || [[File:Cars 4 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 4 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 4 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| helmetDetailColor ||  
 
|-
 
|-
| '''McLaren 650s GT3''' || '''5''' || [[File:Cars 5 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 5 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 5 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| helmetMaterialType ||  
 
|-
 
|-
| '''Nissan GT-R Nismo GT3 2018''' || '''6''' || [[File:Cars 6 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 6 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 6 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| helmetGlassColor ||  
 
|-
 
|-
| '''BMW M6 GT3''' || '''7''' || [[File:Cars 7 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 7 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 7 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| helmetGlassMetallic ||  
 
|-
 
|-
| '''Bentley Continental GT3 2018''' || '''8''' || [[File:Cars 8 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 8 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 8 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| glovesTemplateKey ||  
 
|-
 
|-
| '''Porsche 991.2 GT3 Cup''' || '''9''' || [[File:Cars 9 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 9 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 9 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| suitTemplateKey ||  
 
|-
 
|-
| '''Nissan GT-R Nismo GT3 2015''' || '''10''' || [[File:Cars 10 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 10 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 10 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| suitDetailColor1 ||  
 
|-
 
|-
| '''Bentley Continental GT3 2016''' || '''11''' || [[File:Cars 11 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 11 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 11 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| suitDetailColor2 ||  
 
|-
 
|-
| '''Aston Martin Vantage V12 GT3''' || '''12''' || [[File:Cars 12 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 12 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 12 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| playerID ||  
 
|-
 
|-
| '''Lamborghini Gallardo R-EX''' || '''13''' || [[File:Cars 13 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 13 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 13 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| aiSkill ||  
 
|-
 
|-
| '''Jaguar G3''' || '''14''' || [[File:Cars 14 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 14 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 14 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| aiAggro ||  
 
|-
 
|-
| '''Lexus RC F GT3''' || '''15''' || Standard 1 ||  Standard 2 || Carbon || Carbon || Carbon
+
| aiRainSkill ||  
 
|-
 
|-
| '''Lamborghini Huracan Evo 2019''' || '''16''' || [[File:Cars 16 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 16 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 16 102.jpg|150px]] || Carbon || [[File:Cars 16 104.jpg|150px]]
+
| aiConsistency ||  
 +
|}
 +
 
 +
== ID Tabellen ==
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
| '''Honda NSX GT3''' || '''17''' || [[File:Cars 17 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 17 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 17 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
! Car !! carModelType !! skinTemplateKey !! auxLightKey !! sponsorId
 
|-
 
|-
| '''Lamborghini Huracan SuperTrofeo''' || '''18''' || [[File:Cars 18 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 18 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 18 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| '''Alpine A110 GT4''' || 50 || 100, 101, 102, 103 || 1
 
|-
 
|-
| '''Audi R8 LMS Evo 2019''' || '''19''' || [[File:Cars 19 100.jpg|150px]] || Carbon ||  Carbon ||  Carbon || [[File:Cars 19 104.jpg|150px]]
+
| '''Aston Martin Vantage V12 GT3''' || 12 || 100, 101, 102 || 1 - 2
 
|-
 
|-
| '''AMR V8 Vantage 2019''' || '''20''' || [[File:Cars 20 100.jpg|150px]] || Carbon  || Carbon || Carbon || Carbon
+
| '''Aston Martin Vantage V8 2019''' || 20 || 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106 || 1 - 4
 
|-
 
|-
| '''Honda NSX Evo 2019''' || '''21''' || [[File:Cars 21 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 21 101.jpg|150px]] || Carbon  || Carbon || Carbon
+
| '''Aston Martin Vantage GT4 || 51 || 100, 101, 102, 103 || 1
 
|-
 
|-
| '''McLaren 720S GT3 Special''' || '''22''' || [[File:Cars 22 100.jpg|150px]] || Carbon  || Carbon || Carbon || Carbon
+
| '''Audi R8 GT3 2015''' || 3 || 100, 101, 102, 103 || 1 - 9
 
|-
 
|-
| '''Porsche 991.2 GT3 R 2019''' || '''23''' || [[File:Cars 23 100.jpg|150px]] || [[File:Cars 23 101.jpg|150px]] || [[File:Cars 23 102.jpg|150px]] || Carbon || Carbon
+
| '''Audi R8 LMS Evo 2019''' || 19 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 10
 
|-
 
|-
! Car !! ID !! Template ID 100 !! Template ID 101 !! Template ID 102 !! Template ID 103 !! Template ID 104
+
| '''Audi R8 LMS Evo2 2022''' || 31 || ||
|}
+
|-
 
+
| '''Audi R8 LMS GT4''' || 52 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1
=== LED IDs ===
 
 
 
Wählen Sie <code>"auxLightKey":,</code> und color <code>"auxLightColor":,</code> mit [[Custom_Car/de#IDs_f.C3.BCr_die_Farben_und_Materialien|IDs für die Farben und Materialien]]. Setzen Sie den Wert auf 0, um die Installation von LEDs zu vermeiden
 
 
 
{| class="wikitable mw-datatable"
 
 
|-
 
|-
! ↓ Fahrzeug / LED ID → !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9
+
| '''Bentley Continental GT3 2015''' || 11 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 3
 
|-
 
|-
| Aston Martin Vantage V12 GT3 || [[File:ledairducttop.jpg|120px]] || [[File:Ledmirrors.jpg|120px]]
+
| '''Bentley Continental GT3 2018''' || 8 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1
 
|-
 
|-
| Aston Martin V8 Vantage 2019 || [[File:Ledairductsquareconic.jpg|120px]]
+
| '''BMW M2 Club Sport Racing''' || 27 ||  ||  
 
|-
 
|-
| Audi R8 GT3 2015 || [[File:Ledwindshieldleftright.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldleft.jpg|120px]] || [[File:Ledairductsquare.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrighttotop.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldtop.jpg|120px]] || [[File:Ledairduct2linesbottomwstop.jpg|120px]] || [[File:Ledaudisp1.jpg|120px]]
+
| '''BMW M4 GT4''' || 53 || 100, 101, 102, 103 || 1
 
|-
 
|-
| Audi R8 LMS Evo 2019 || [[File:Ledwindshieldleftright.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldleft.jpg|120px]] || [[File:Ledairductsquare.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrighttotop.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldtop.jpg|120px]] || [[File:Ledairduct2linesbottomwstop.jpg|120px]] || [[File:Ledaudisp1.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshield3squaressmall.jpg|120px]] || [[File:Ledairductsquareconic.jpg|120px]]
+
| '''BMW M4 GT3''' || 30 || ||  
 
|-
 
|-
| Bentley Continental GT3 2016 || [[File:ledairducttop.jpg|120px]] || [[File:Ledgrillframe.jpg|120px]] || [[File:LedgrillframeU.jpg|120px]] || [[File:Ledmirrors2.jpg|120px]]
+
| '''BMW M6 GT3''' || 7 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 3
 
|-
 
|-
| Bentley Continental GT3 2018 || [[File:Ledgrillframe.jpg|120px]]
+
| '''Chevrolet Camaro GT4''' || 55 || 100, 101, 102, 103 || 1 - 2
 
|-
 
|-
| BMW M6 GT3 || [[File:Ledwindshieldtopadtop.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldtop.jpg|120px]] || [[File:Ledairduct2linevertical.jpg|120px]] || [[File:Ledgrillkidney.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshild1smallsquareright.jpg|120px]]
+
| '''Emil Frey Jaguar G3''' || 14 || 100 || 1
 
|-
 
|-
| Emil Frey Jaguar G3 || [[File:Ledwindshieldleft.jpg|120px]]
+
| '''Ferrari 488 Challenger Evo''' || 26 ||  ||  
 
|-
 
|-
| Ferrari 488 GT3 || [[File:Ledwindshieldrighttotop.jpg|120px]] || [[File:Ledairduct3frame.jpg|120px]] || [[File:Ledairduct3frametopshort.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldlefttopshort.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldleft.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldtop.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshild1smallsquareright.jpg|120px]]
+
| '''Ferrari 488 GT3''' || 2 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 9
 
|-
 
|-
| Honda NSX GT3 || [[File:Ledwindshield2linetotop.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrighttotop.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldtop.jpg|120px]] || [[File:LedgrillframeUtop.jpg|120px]] || [[File:Ledgrillframe.jpg|120px]]
+
| '''Ferrari 488 GT3 Evo''' || 24 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 10
 
|-
 
|-
| Honda NSX Evo 2019 || [[File:Ledwindshield2linetotop.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrighttotop.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldtop.jpg|120px]] || [[File:LedgrillframeUtop.jpg|120px]] || [[File:Ledgrillframe.jpg|120px]]
+
| '''Ginetta G55 GT4''' || 56 || 100, 101, 102, 103 || 1
 
|-
 
|-
| Lamborghini Gallardo R-EX || no LEDs
+
| '''Honda NSX GT3''' || 17 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 6
 
|-
 
|-
| Lamborghini Huracan GT3 || [[File:Ledwindshieldleftright.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldleft.jpg|120px]] || [[File:Ledairductsquareconic.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrighttotopshort.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrighttotop.jpg|120px]] || [[File:Ledairductsquareconictmid.jpg|120px]] || [[File:Ledbonnetright.jpg|120px]] || [[File:Ledairduct2linesverticalrightwindow.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrightshort.jpg|120px]]
+
| '''Honda NSX Evo 2019''' || 21 || 100, 101, 102 || 1 - 6
 
|-
 
|-
| Lamborghini Huracan Evo 2019 || [[File:Ledwindshieldleftright.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldleft.jpg|120px]] || [[File:Ledairductsquareconic.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrighttotopshort.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrighttotop.jpg|120px]] || [[File:Ledairductsquareconictmid.jpg|120px]] || [[File:Ledbonnetright.jpg|120px]] || [[File:Ledairduct2linesverticalrightwindow.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrightshort.jpg|120px]]
+
| '''KTM X-Bow GT4''' || 57 || 100, 101, 102, 103 || 1
 
|-
 
|-
| Lamborghini Huracan Super Trofeo || [[File:Ledwindshieldleftright.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldleft.jpg|120px]] || [[File:Ledbonnetright.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrighttotopshort.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldrighttotop.jpg|120px]] || [[File:Ledtopmiddle.jpg|120px]]
+
| '''Lamborghini Gallardo R-EX''' || 13 || 100, 101, 102 || no LEDs
 
|-
 
|-
| Lexus RC F GT3 || [[File:Ledwindshieldtoontop.jpg|120px]]
+
| '''Lamborghini Huracan GT3''' || 4 || 100, 101, 102 || 1 - 9
 
|-
 
|-
| McLaren 650s GT3 || [[File:Ledwindshieldtop.jpg|120px]] || [[File:Ledgrillframe.jpg|120px]]
+
| '''Lamborghini Huracan Evo 2019''' || 16 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 11
 
|-
 
|-
| McLaren 720S GT3 Special || no LEDs
+
| '''Lamborghini Huracan SuperTrofeo''' || 18 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 6
 
|-
 
|-
| Mercedes AMG GT3 || [[File:Ledairductframe.jpg|120px]] || [[File:Ledwindschieldtophortadtop.jpg|120px]] || [[File:ledairducttop.jpg|120px]] || [[File:Ledantennalong.jpg|120px]] || [[File:Ledtoplright.jpg|120px]] || [[File:LedtopU.jpg|120px]] || [[File:Ledantennashort.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldleftright.jpg|120px]] || [[File:Ledairductmiddle.jpg|120px]]
+
| '''Lamborghini Huracan SuperTrofeo Evo2''' || 29 || ||  
 
|-
 
|-
| Nissan GT-R Nismo GT3 2015 || [[File:Ledwindshieldrighttotop.jpg|120px]]
+
| '''Lexus RC F GT3''' || 15 || 100, 101 || 1 - 2
 
|-
 
|-
| Nissan GT-R Nismo GT3 2018 || [[File:Ledwindshieldrighttotopgrilltop.jpg|120px]]
+
| '''Maserati MC GT4''' || 58 || 100, 101, 102, 103 || 1
 
|-
 
|-
| Porsche 991 GT3 || [[File:Ledwindshieldleft.jpg|120px]] || [[File:ledairducttop.jpg|120px]] || [[File:Ledairductbottom.jpg|120px]]
+
| '''McLaren 570S GT4''' || 59 || 100 || 1
 
|-
 
|-
| Porsche 991.2 GT3 Cup || colspan="9"| all default LEDs
+
| '''McLaren 650s GT3''' || 5 || 100, 101 || 1 - 2
 
|-
 
|-
| Porsche 991.2 GT3 R 2019 || [[File:Ledairductframe.jpg|120px]] || [[File:Ledunderblancpain.jpg|120px]] || [[File:Ledwindshieldleft.jpg|120px]]
+
| '''McLaren 720S GT3 Special''' || 22 || 100 || 1
 
|-
 
|-
! ↑ Fahrzeug / LED ID → !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9
+
| '''Mercedes AMG GT3''' || 1 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 17
|}
 
 
 
=== IDs für die Sponsoren ===
 
<code>"sponsorid": ,</code>
 
 
 
<span style="color:red;">'''Achtung:''' 2 Bugs</span>
 
* bei 2019er '' (acc v1.1) '' Autos werden sie noch nicht angezeigt
 
* In gespeicherten Wiederholungen werden die Hauptsponsoren nicht angezeigt
 
 
 
{| class="wikitable sortable"
 
 
|-
 
|-
! Sponsor !! Dark !! ID !! ID !! Light
+
| '''Mercedes AMG GT3 2020''' || 25 || 100, 101, 102, 103, 104 || 4 - 19
 
|-
 
|-
| not a sponsor || [[File:Sponsor id 00.jpg|Sponsor id 00.jpg]] || 0 || 0 || [[File:Sponsor id 0.jpg|Sponsor id 0.jpg]]
+
| '''Mercedes AMG GT4''' || 60 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 3
 
|-
 
|-
| '''Fanatec''' || [[File:Sponsor id 1.jpg|Sponsor id 1.jpg]] || 1 || 2 || [[File:Sponsor id 2.jpg|Sponsor id 2.jpg]]
+
| '''Nissan GT-R Nismo GT3 2015''' || 10 || 100, 101, 102, 103 || 1
 
|-
 
|-
| '''Thrustmaster''' || [[File:Sponsor id 3.jpg|Sponsor id 3.jpg]] || 3 || 4 || [[File:Sponsor id 4.jpg|Sponsor id 4.jpg]]
+
| '''Nissan GT-R Nismo GT3 2018''' || 6 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 4
 
|-
 
|-
| '''Logitech''' || [[File:Sponsor id 5.jpg|Sponsor id 5.jpg]] || 5 || 6 || [[File:Sponsor id 6.jpg|Sponsor id 6.jpg]]
+
| '''Porsche 718 Cayman GT4''' || 61 || 100, 101, 102, 103 || 1
 
|-
 
|-
| '''Nvidia''' || [[File:Sponsor id 7.jpg|Sponsor id 7.jpg]] || 7 || 8 || [[File:Sponsor id 8.jpg|Sponsor id 8.jpg]]
+
| '''Porsche 991 GT3''' || 0 || 100, 101, 102, 103, 104 || 1 - 3
 
|-
 
|-
| '''Sparco Gaming''' || [[File:Sponsor id 9.jpg|Sponsor id 9.jpg]] || 9 || 10 || [[File:Sponsor id 10.jpg|Sponsor id 10.jpg]]
+
| '''Porsche 991 II GT3 Cup''' || 9 || 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109 || 1
 
|-
 
|-
| '''rseat''' || [[File:Sponsor id 11.jpg|Sponsor id 11.jpg]] || 11 || 12 || [[File:Sponsor id 12.jpg|Sponsor id 12.jpg]]
+
| '''Porsche 991 II GT3 R 2019''' || 23 || 100, 101, 102, 103, 104, 105 || 1 - 3
 
|-
 
|-
| '''AK Informatica''' || [[File:Sponsor id 13.jpg|Sponsor id 13.jpg]] || 13 || 14 || [[File:Sponsor id 14.jpg|Sponsor id 14.jpg]]
+
| '''Porsche 992 GT3 Cup''' || 28 || ||  
 
|-
 
|-
| '''Assetto Corsa Competizione''' || [[File:Sponsor id 15.jpg|Sponsor id 15.jpg]] || 15 || 16 || [[File:Sponsor id 16.jpg|Sponsor id 16.jpg]]
+
| ? || 54 || ? || ?
 
|}
 
|}
  
=== IDs für die Farben und Materialien ===
+
Fanatec, Thrustmaster, Logitech, Nvidia, Sparco Gaming, rseat, AK Informatica, Assetto Corsa Competizione
 +
 
 
<code>"skinColor1Id": ;  skinColor2Id": ; skinColor3Id": ; "rimColor1Id": ; "rimColor2Id": ;</br>
 
<code>"skinColor1Id": ;  skinColor2Id": ; skinColor3Id": ; "rimColor1Id": ; "rimColor2Id": ;</br>
 
"skinMaterialType1": ; "skinMaterialType2": ; "skinMaterialType3": ; "rimMaterialType1": ; "rimMaterialType2": ;</br>
 
"skinMaterialType1": ; "skinMaterialType2": ; "skinMaterialType3": ; "rimMaterialType1": ; "rimMaterialType2": ;</br>
"auxLightColor": ;</code></br>
+
"auxLightColor": ;</code>
Es gibt 7 Material-IDs und 360 Farb-IDs. Daraus ergeben sich insgesamt 2520 Möglichkeiten.</br>
+
 
[https://docs.google.com/document/d/1u7SYu1pnZvP_luig8ebTcK7vM-YZq5t2MMq9mwgKEck/edit#heading=h.jcvi0gtcd4ol Alle bisher verfügbaren 1904 Farb- / Materialbilder-Varianten finden Sie hier.]
+
[[File:Farben.png|1200px|link=https://www.acc-wiki.info/images/f/fa/Farben.png]]
Hier zeige ich zur Veranschaulichung 7 Farben.</br>
 
( Farbbilder wurden bei indirekten Licht erstellt = Audi / 7 PM / Zolder / CloudLevel: 0.2 [20%] )
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Line 255: Line 396:
 
! Color ID !! Material ID 0 !! Material ID 1 !! Material ID 2 !! Material ID 3 !! Material ID 4 !! Material ID 5 !! Material ID 6
 
! Color ID !! Material ID 0 !! Material ID 1 !! Material ID 2 !! Material ID 3 !! Material ID 4 !! Material ID 5 !! Material ID 6
 
|-
 
|-
!  !! normal !! mat !! mat !! mat !! gloss !! chrome !! chrome
+
!  !! Hochglanz !! Matt !! Satin !! Satin Mettalic !! Metallic !! Chrome !! Klar-Chrome
 
|-
 
|-
 
| '''0''' || [[File:0_0.jpg|0_0]] || [[File:0_1.jpg|0_1]] || [[File:0_2.jpg|0_2]] || [[File:0_3.jpg|0_3]] || [[File:0_4.jpg|0_4]] || [[File:0_5.jpg|0_5]] || [[File:0_6.jpg|0_6]]
 
| '''0''' || [[File:0_0.jpg|0_0]] || [[File:0_1.jpg|0_1]] || [[File:0_2.jpg|0_2]] || [[File:0_3.jpg|0_3]] || [[File:0_4.jpg|0_4]] || [[File:0_5.jpg|0_5]] || [[File:0_6.jpg|0_6]]

Latest revision as of 10:30, 11 February 2023


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Cars 23 100.jpg

Im Spiel hast du die Möglichkeit, eine eigene Fahrzeuglackierung für jedes Fahrzeug zu erstellen. Die Karosse kann extern noch modifiziert werden oder man ersetzt sie komplett.
Betreiber von Multiplayer-Servern können Fahrzeug-Lackierungen, Fahrern bzw. Teams über eine Zugangsliste ( Server Configuration / entrylist.json ) zuweisen.

Skin Editor im Spiel

  • wähle eine Rennklasse & Team-Kachel im Multiplayer oder ...
  • wähle die "Open Series" im Einzelspieler aus
  • klick auf "HINZUFÜGEN" und wähl einen der Fahrzeugtypen aus

Individuelle Einstellungen

  • Startnummer
  • Name deines Teams
  • Nationalität
  • Frontscheiben-Banner & Sponsoren
  • Lackiermuster
  • Farben der Karosse und Farben der Felge

Livery Editor 0.png Livery Editor 1.png Livery Editor 2.png

Wie kann ich meine Lackierung außerhalb des Spiels ändern ?

Ein Skin-Mod besteht aus einer Datei im Ordner Cars und einem Ordner mit mehreren verschiedenen Dateien im Liveries-Ordner. Diese findest du unter: Dokumente \ Assetto Corsa Competizione \ Customs.

  • ... Cars
    • myTeam.json
  • ... Liveries \ meinTeamOrdner
    • decals.json und sponsors.json
    • decals.png & sponsoren.png
    • decals_0.dds & sponsors_0.dds ( diese Dateien generiert das Spiel, wenn du dein Projekt im Showroom betrachtest )
    • decals_1.dds & sponsors_1.dds ( diese Dateien generiert das Spiel, wenn du dein Projekt auf der Strecke betrachtest )
    • optional: ReadMe.txt

bearbeiten der .json-Datei aus dem "Cars"-Ordner

Wenn du deinen Skin außerhalb des Spiels bearbeiten möchtest, gehe zu:

  • Dokumente \ Assetto Corsa Competizione \ Customs \ Cars
  • dort findest du eine .json-Datei, zum Beispiel mit folgenden Namen: z.B. 42-201016-095902.json ( Startnummer-JJMMTT-Uhrzeit )
  • den Dateinamen kannst du ändern
  • öffne die Datei
Einstellungen im Spiel
Editor
Beschreibung Werte Hinweis
carGuid
teamGuid
raceNumber Green check.webp deine favorisierte Startnummer 1, 2, ..., 998
  • falls ein Fahrer mit dieser Nummer auf dem Server ist, dann bekommst du die nächste freie Nummer
  • Admins haben die Möglichkeit über eine Zugangsliste Startnummern fest zu vergeben
raceNumberPadding
  • 1 = ein- und zweistelligen Startnummern wird eine 0 davor gestellt
  • 0 = Startnummer wird angezeigt wie bei "raceNumber" eingetragen
auxLightKey Green check.webp Position der LED-Lichter
  • 0 keine LED
  • 1 bis 19
  • je nach Fahrzeug auch weniger
  • je nach Fahrzeug an unterschiedlichen Stellen
auxLightColor Green check.webp Farbe der LED-Lichter siehe hier ↓
skinTemplateKey Green check.webp Wähle ein Muster zu dem gewählten Fahrzeugmodell siehe hier ↓
  • Nummer 99 ergibt Ganz-Carbon-Optik ( GT4 GT3 Porsche Cup )
  • Lamborghini ST: Muster 1 wird durch Ganz-Carbon-Optik ersetzt
skinColor1Id Green check.webp Hauptfarbe der Karosse ( Grundschicht ) siehe hier ↓
skinColor2Id Green check.webp zweite Farbe der Karosse ( Akzent )
skinColor3Id Green check.webp dritte Farbe der Karosse ( Ausführung )
sponsorId Green check.webp Vorgefertigte Logos der Hauptsponsoren
skinMaterialType1 Green check.webp Oberflächenbeschaffenheit für Hauptfarbe ( Grundschicht )
  • 0 = Hochglanz
  • 1 = Matt
  • 2 = Satin
  • 3 = Metallic-Satin
  • 4 = Metallic
  • 5 = Chrom
  • 6 = Klar-Chrom
skinMaterialType2 Green check.webp Oberflächenbeschaffenheit für 2. Farbe ( Akzent ) Beispielbild
skinMaterialType3 Green check.webp Oberflächenbeschaffenheit für 3. Farbe ( Ausführung )
rimColor1Id Green check.webp Grundfarbe für die Felgen siehe hier ↓
rimColor2Id Green check.webp zweite Farbe für die Felgen ( Ring ) siehe hier ↓
rimMaterialType1 Green check.webp Oberflächenbeschaffenheit für Grundfarbe der Felgen
  • 1 = Hochglanz
  • 2 = Matt
  • 3 = Metallic-Satin
  • 4 = Metallic
  • 5 = Chrom
rimMaterialType2 Green check.webp Oberflächenbeschaffenheit für 2. Farbe der Felgen ( Ring )
teamName Green check.webp Tragen Sie hier den Namen Ihres Teams ein. Der Name erscheint dann bei der Team Auswahl.
nationality
displayName
competitorName
competitorNationality
teamTemplateKey
carModelType Green check.webp ID für das Fahrzeugmodell siehe hier ↓
cupCategory Green check.webp Fahrer fährt in der Cup-Kategorie
  • 0 = Alles
  • 1 = ProAm
  • 2 = Am
  • 3 = Silver
  • 4 = National
Funktioniert wohl nur, wenn die Datei mit der entrylist.json verbunden ist ???
licenseType
useEnduranceKit wähle:
  • 0 = Normales Bodykit
  • 1 = Langstrecken-Bodykit
BUG! Langstrecken-Bodykit ist immer an
customSkinName
bannerTemplateKey

decals.png & sponsors.png

decals.json & sponsors.json

Die Materialeigenschaften können mit den Dateien decals.json oder sponsors.json geändert werden.

Hier ist eine Liste von Material-Beschaffenheiten wie sie auch im Spiel halten sind.

Hochglanz:

   "baseRoughness": 0,
   "clearCoat": 1,
   "clearCoatRoughness": 0,
   "metallic": 0

Matt:

   "baseRoughness": 0.45,
   "clearCoat": 0.3,
   "clearCoatRoughness": 0.6,
   "metallic": 0

Satin:

   "baseRoughness": 0.45,
   "clearCoat": 0.1,
   "clearCoatRoughness": 0.3,
   "metallic": 0

Metallic-Satin:

   "baseRoughness": 0.3,
   "clearCoat": 0.5,
   "clearCoatRoughness": 0.3,
   "metallic": 0.7

Metallic:

   "baseRoughness": 0,
   "clearCoat": 1,
   "clearCoatRoughness": 0,
   "metallic": 0.625

Chrom:

   "baseRoughness": 0,
   "clearCoat": 1,
   "clearCoatRoughness": 0,
   "metallic": 0.9

decals_0/ _1.dds & sponsors_0/ _1.dds

Während der Arbeit an deinem Projekt solltest du verhindern, dass die vom Spiel automatisch generierten DDS-Dateien generiert werden. Denn bei jeder Änderung an der PNG-Datei müssen die dds-Dateien zuerst gelöscht werden, um die Änderungen auch im Spiel sehen zu können. Außerdem dauert der Generierungsprozess je nach Auflösung der PNG-Datei mehrere Sekunden. ( 2K schnell / 4K über 1 Sekunde / 8K mehrere Sekunden )

  • gehe zur Datei menuSettings.json: Dokumente \ Assetto Corsa Competizione \ Config
  • suche nach ”texDDS”: 1,
  • ändere den Wert 1 zu 0 ( immer vor dem Start von ACC ändern )

Im Spiel: Team-Editor

du kannst auf dem folgenden Pfad dorthin gelangen:

  • Driver Profile / Costumize

wenn du außerhalb des Spiels den Skin bearbeiten möchtest, gehen zu:

  • C: \ Users \ ***username*** \ Documents \ Assetto Corsa Competizione \ Customs\Drivers
  • die Beschreibung findest du hier: Text-Editor: Team

Customization.png

Hier findest du die .json-Files: C:\Users\***username***\Documents\Assetto Corsa Competizione\Customs\Drivers

Datei Inhalte

File Content Settings Description

{
"firstName": "First",
"lastName": "Teammate",
"shortName": "FTM",
"nationality": 2,
"driverCategory": 2,
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ID Tabellen

Car carModelType skinTemplateKey auxLightKey sponsorId
Alpine A110 GT4 50 100, 101, 102, 103 1
Aston Martin Vantage V12 GT3 12 100, 101, 102 1 - 2
Aston Martin Vantage V8 2019 20 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106 1 - 4
Aston Martin Vantage GT4 51 100, 101, 102, 103 1
Audi R8 GT3 2015 3 100, 101, 102, 103 1 - 9
Audi R8 LMS Evo 2019 19 100, 101, 102, 103, 104 1 - 10
Audi R8 LMS Evo2 2022 31
Audi R8 LMS GT4 52 100, 101, 102, 103, 104 1
Bentley Continental GT3 2015 11 100, 101, 102, 103, 104 1 - 3
Bentley Continental GT3 2018 8 100, 101, 102, 103, 104 1
BMW M2 Club Sport Racing 27
BMW M4 GT4 53 100, 101, 102, 103 1
BMW M4 GT3 30
BMW M6 GT3 7 100, 101, 102, 103, 104 1 - 3
Chevrolet Camaro GT4 55 100, 101, 102, 103 1 - 2
Emil Frey Jaguar G3 14 100 1
Ferrari 488 Challenger Evo 26
Ferrari 488 GT3 2 100, 101, 102, 103, 104 1 - 9
Ferrari 488 GT3 Evo 24 100, 101, 102, 103, 104 1 - 10
Ginetta G55 GT4 56 100, 101, 102, 103 1
Honda NSX GT3 17 100, 101, 102, 103, 104 1 - 6
Honda NSX Evo 2019 21 100, 101, 102 1 - 6
KTM X-Bow GT4 57 100, 101, 102, 103 1
Lamborghini Gallardo R-EX 13 100, 101, 102 no LEDs
Lamborghini Huracan GT3 4 100, 101, 102 1 - 9
Lamborghini Huracan Evo 2019 16 100, 101, 102, 103, 104 1 - 11
Lamborghini Huracan SuperTrofeo 18 100, 101, 102, 103, 104 1 - 6
Lamborghini Huracan SuperTrofeo Evo2 29
Lexus RC F GT3 15 100, 101 1 - 2
Maserati MC GT4 58 100, 101, 102, 103 1
McLaren 570S GT4 59 100 1
McLaren 650s GT3 5 100, 101 1 - 2
McLaren 720S GT3 Special 22 100 1
Mercedes AMG GT3 1 100, 101, 102, 103, 104 1 - 17
Mercedes AMG GT3 2020 25 100, 101, 102, 103, 104 4 - 19
Mercedes AMG GT4 60 100, 101, 102, 103, 104 1 - 3
Nissan GT-R Nismo GT3 2015 10 100, 101, 102, 103 1
Nissan GT-R Nismo GT3 2018 6 100, 101, 102, 103, 104 1 - 4
Porsche 718 Cayman GT4 61 100, 101, 102, 103 1
Porsche 991 GT3 0 100, 101, 102, 103, 104 1 - 3
Porsche 991 II GT3 Cup 9 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109 1
Porsche 991 II GT3 R 2019 23 100, 101, 102, 103, 104, 105 1 - 3
Porsche 992 GT3 Cup 28
? 54 ? ?

Fanatec, Thrustmaster, Logitech, Nvidia, Sparco Gaming, rseat, AK Informatica, Assetto Corsa Competizione

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Hochglanz Matt Satin Satin Mettalic Metallic Chrome Klar-Chrome
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