Changelog 1.1.0 -Mayor Update- 23.10.2019/de

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Allgemein

  • Audi R8 LMS Evo hinzugefügt
  • Lamborghini Huracán GT3 Evo hinzugefügt
  • Honda NSX GT3 Evo. hinzugefügt
  • Aston Martin AMR V8 Vantage GT3 hinzugefügt
  • Porsche 911 GT3 R ( 991.2 ) hinzugefügt
  • McLaren 720S GT3 Bonusinhalt im Rahmen des McLaren Shadow Projects

NOTIZ: Das Auto verfügt über ein BoP-Set, das auf den Saison-Tests von 2019 basiert und mit dem Rest des Inhalts spielbar ist.

  • Zandvoort Circuit hinzugefügt
  • 2019 Blancpain GT Championship hinzugefügt
  • Erste Implementierung von Triple-Screen Unterstützung.

NOTIZ: unterstützt die Anwendung mit aktiviertem und deaktiviertem Surround-Modus. Die Dreifach-Rendereigenschaften können im Ingame-Ansichtseinstellungen angepasst werden.

  • Reduzierte FMod-CPU-Auslastung im Laufe der Zeit (hauptsächlich bei den externen Kameras und der Chasecam ).
  • Leistungsoptimierungen bei bewölkten, regnerischen und nächtlichen Bedingungen.
  • Barcelona 2019 Anpassungen am Grip (etwas langsamer).
  • Silverstone 2019 Anpassungen am Grip ( etwa 2 Sekunden langsamer ).
  • Paul Ricard 2019 Anpassungen am Grip ( etwa 1 Sekunde schneller )
  • Spa 2019 Anpassungen am Grip ( kleiner Unterschied ).
  • Der Bremsdruck wurde zum gemeinsamen Speicher hinzugefügt
  • Der Name des Automodells im gemeinsamen Speicher wurde korrigiert
  • FuelEstimatedLaps im gemeinsamen Speicher hinzugefügt.
  • TrackStatus zum Shared Memory hinzugefügt.

HINWEIS: Die Dokumentation zu Shared Memory / API wurde aktualisiert. Informationen hierzu finden Sie im entsprechenden Thema im Support-Forum.

Zum Spiel hinzugefügt

  • Meisterschaftssaison 2019 hinzugefügt.
  • Möglichkeit hinzugefügt, auf Strecken mit großen Boxengassen ( insbesondere Spa ) mit mehr KI-Gegnern zu fahren

HINWEIS: Die Rastergrößen hängen immer noch von den verfügbaren Pit-Slots für jede Spur und dem ausgewählten Cup-Typ ab. Zum Beispiel: Die Größe der Sprint Cup-Felder ist immer noch auf die reale Größe beschränkt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nur die erste Sitzung eines Wochenendes die richtige Streckenfeuchte aufwies.
  • Meisterschaftswochenenden beinhalten jetzt 2 Trainingseinheiten.
  • 3H Rennfahrer Stint Strategie Fehler behoben.
  • Ein Strategiefehler bei der Pflichtbox mit unregelmäßiger Fahrermannschaft wurde behoben.
  • Der automatische Fahrerzyklus bei Langstreckenrennen wurde korrigiert.
  • Verschiedene Korrekturen für den Radius / die Radgeschwindigkeit der Wiederholungsbereifung (Rauchpartikel und Scheibenglut waren in bestimmten Situationen nicht sichtbar).
  • Ein gültiger Pflicht-Boxenstopp wurde behoben, wenn der Reifensatz nicht geändert wurde.
  • Erzwungene automatische Wiederholung nach einem MP-Rennen, wenn das Auto gestoppt ist.
  • Probleme mit der Aktualisierung der Boxenstrategie-Auswahl auf der Einrichtungsseite des Autos wurden behoben.
  • Die Fahrerfähigkeiten wurden basierend auf den Ergebnissen von 2019 aktualisiert und für neue Fahrer erweitert.
  • Die alte HUD-Verknüpfung für die Wiedergabe wurde korrigiert, die das neue FFWD- und Zeitlupensystem überschrieb.
  • Mögliche Fehlerbehebung für das automatische Speichern von SP-Wiederholungen beim Beenden des Spiels.
  • Die automatische Wiedergabe während der Limbo-Seite wurde korrigiert.
  • Bei der automatischen Wiedergabe wird vor dem Speichern eine Meldung angezeigt.
  • Mögliche Fehlerbehebung für den Seitenabsturz von Custom Race Limbo.
  • Boxenstopps sind jetzt im Freien Training und im Qualifying aktiviert.

HUD - Benutzeroberfläche im Fahrmodus

  • Bei der Auswahl verschiedener Spielmodi springt die Auswahl der Benutzeroberfläche nicht mehr herum

HINWEIS: Wenn beim Ändern des Spielmodus ein Eintrag nicht verfügbar ist, wird eine neue Auswahl getroffen, die der vorherigen Auswahl so nahe wie möglich kommt

  • Die Standardeinstellungen für Einzelspieler wurden überarbeitet
  • neuer Auswahlbildschirm
  • Boxenstopp-Animation an/aus in den Optionen/Allgemein hinzugefügt
  • Option hinzugefügt, um den blinkenden Boxenstopp-Marker zu deaktivieren, wenn Boxenstopp-Animationen aktiviert ist
  • Interaktiver Showroom für die Fahrzeugauswahl: Zoomen, Schwenken, Drehen, letzte Position merken
  • Erste Implementierung der Gamepad / Tastatur-Steuerung der Showroom-Kamera:
    • Standard-Steuerelemente für das Gamepad: Steuerelement für die Ansicht des rechten Daumensticks, Löst Zoom aus
    • Standardeinstellungen für die Tastatur: Komma / Punkt / a / z, links / rechts / hoch / runter
    • Benutzeroberfläche ausblenden: Scroll Button.
  • Warnhinweis bei Auswahl von mehr als 29 Gegnern.

HINWEIS: Das Spielen mit einer großen Anzahl von KI-Fahrzeugen erfordert erhebliche Rechenleistung und wird bei Konfigurationen mit niedriger und mittlerer Reichweite nicht empfohlen / unterstützt.

  • Der voreingestellte Ausstellungswinkel wurde in der Ansicht der Spotter-Übersicht im Bildschirm für die Fahrzeugauswahl geändert
  • Erhöhtes PP-Gamma für Auto-Vorschaubilder, um der Helligkeit des Showrooms zu entsprechen
  • Es wurde der Fehler behoben, der dazu führte, dass die Saison für besondere Ereignisse und die Fahrzeugauswahl den Seitenauswahlverlauf für Einzelspieler überschrieben
  • FPS-Begrenzung für das Menü hinzugefügt, um die GPU-Last zu begrenzen. siehe Optionen/Grafik/Bildanpassung
  • Nachrichten beim manuellen und automatischen Speichern der Wiedergabe
  • FFB-Frequenzoption in den Steuerungseinstellungen verfügbar
  • Dreifacher Bildschirmmodus zu Optionen/Video hinzugefügt
  • Dreifache Bildschirmparameter hinzugefügt, um Einstellungen anzuzeigen.
  • Das Gewinnen / Verlieren von zeitversetzten Nachrichten wurde hinzugefügt.
  • Standings- und Echtzeit-Widgets ( HUD, Broadcast ) haben jetzt für jedes Auto eine "Pflichtboxenstopp" -Anzeige.
  • Zeitplan-Runden sind jetzt sowohl in SP als auch in MP für die aktuelle und vorherige Sitzung verfügbar.
  • Die Parameter für Abstand, Höhe und Neigung der Fahreransicht können jetzt in 0,5-Schritten in den Ansicht-Einstellungen eingestellt werden.
  • Einstellbare HUD-Grenzen in den Optionen/HUD hinzugefügt

ALLGEMEINER HINWEIS: Aufgrund der erheblichen Umstrukturierung der Benutzeroberfläche wird empfohlen, die Datei docs / ACC / Config / menuSettings.json nach der Installation des neuesten Updates zu löschen.

Grafik

  • Boxenstopp-Animation an/aus in den Optionen/Allgemein hinzugefügt
  • Deaktivierter erweiterter Schärfe-filter in TV / F7 / Heli-Kameras
  • Schärfe auf 0 gesetzt und Filter für Schärfe deaktiviert, wenn der Antialiasing-Typ auf FXAA gesetzt ist
  • Überarbeitetes Wischer-Animationssystem - speziell, um den plötzlichen Sprung zu korrigieren, wenn der Spieler den Wischer stoppte, während Vibrationen oder G-Force-Bewegungen aktiv waren
  • Die Auto-LOD-Einstellung wurde zu den Optionen/Video hinzugefügt

HINWEIS: Höherer Wert - verzögerter LOD-Schalter, niedrigerer Wert - aggressiverer LOD-Schalter. 70% entsprechen dem alten Standard

  • Namensschild Leuchten bei Nacht behoben
  • Bremsdruck / -temperatur für Fahrzeuganzeigen hinzugefügt

Physik

  • Brand new aerodynamic slipstream simulation. Vortices created by leading car affect airflow that influences both leading and following car in drag and downforce. Leading car will experience slightly lower drag and downforce, and the following car will experience less dynamic pressure that results in lower drag and lower downforce. Results are affected by conformity of diffuser and rear wing angle.
  • Circuits have now different surface grip and tyre degradation for different seasons (2018 - 2019)
  • Improvements on OOW (out of world) scenarios and AI collision box activation upon impact and tyre deflation.

NOTE: potential performance gain with high number of AI cars.

  • Bentley 2019 homologation.
  • Ferrari 2019 improvements. More wheel rates available for front and rear.

NOTE: you'll need to add 4-5 clicks at the front wheel rates of your old setups to have the same results

  • Improvements in BoP and balance of Nissan GTR 2018, BMW M6.
  • Fixed Audi R8 Monza and Paul Ricard wet presets lacking wet tyres.
  • Tyre graining and blistering fine tuning.
  • Brake temperature influence on tyres fine tuning.
  • Improvements in FFB forces calculation.
  • Sand traps FFB enhancement.
  • Kerbs FFB enhancement.
  • Fixes in setup strategy page.
  • Fixes in setup automatic functionality in issues occurring from very stiff dampers and bumpstop gaps.
  • Improved collisions to the ground.
  • Fixed automatic gearbox not shifting in 1st with pit limiter.
  • Fixed Mercedes-AMG occasionally starting session with broken suspension.

Sound

  • Added performance sector audio message compared to the personal best in qualifying sessions.
  • Enabled audio messages about time gain/loss.
  • Positional hit audio for track objects.
  • Hit sound for destructible objects.
  • Hit sound for small objects.
  • Updated all tracks with hit sounds for track objects.
  • Added starting comms to audio options.
  • Fixed backfire audio.
  • Added another car spotter filter (should be more quiet during continuous two-wide).

MULTIPLAYER/RATINGS

  • Adjusted the TR Rating to scale to 33 track medals.
  • Added pitstop rules for non-public MP servers: mandatory pitstop count, pit window, max stint times, minimum driving time for swap situations.
  • Fixed issue in Racecraft Rating on MP servers.
  • Added (general) options to turn off Ratings and/or Statistic tracking in Singleplayer.
  • Fix for remote cars collision object left on the track and causing crashes in MP.
  • Potential fix for car sparks in replay and bottoming audio effect.
  • Updated car selection in MP, now allows all entries of all seasons ("Free-for-all" mode).
  • Added 2019 cars & tracks to backend, rating and statistics.
  • Added 2019 tracks to server definitions. Using "nurburgring" as track will run in the BoP and track settings for 2018, "nurburgring_2019" will use the 2019 BoP and track data context.
  • Drive button is now disabled until the last 30 seconds before session start, and a countdown progress bar is displayed.
  • Driver Statistics can now be viewed in "Combined", "Singleplayer", "Multiplayer" modes.
  • Increased stability to driver swap situations.