Difference between revisions of "Changelog 1.1.0 -Mayor Update- 23.10.2019/de"

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* Boxenstopps sind jetzt im Freien Training und im Qualifying aktiviert.
 
* Boxenstopps sind jetzt im Freien Training und im Qualifying aktiviert.
  
=== UI/HUD ===
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=== HUD ===
* UI car selection no longer jumps around when selecting different game modes.
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* Bei der Auswahl verschiedener Spielmodi springt die Auswahl der Benutzeroberfläche nicht mehr herum
NOTE: if there's an unavailable entry when changing game modes, a new selection is made to match the previous selection as close as possible.
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HINWEIS: Wenn beim Ändern des Spielmodus ein Eintrag nicht verfügbar ist, wird eine neue Auswahl getroffen, die der vorherigen Auswahl so nahe wie möglich kommt
* Default single player selections and settings revised.
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* Die Standardeinstellungen für Einzelspieler wurden überarbeitet
* All-new track selection screen.
+
* neuer Auswahlbildschirm
* Added pit animation toggle in General settings.
+
* Boxenstopp Animation Toggle in den Optionen/Allgemein hinzugefügt
* Interactive showroom in car selection screen: zoom, pan, rotate, remember last position.
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* Interaktiver Showroom für die Fahrzeugauswahl: Zoomen, Schwenken, Drehen, letzte Position merken
* Initial implementation of gamepad/keyboard control of showroom camera:
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* Erste Implementierung der Gamepad / Tastatur-Steuerung der Showroom-Kamera:
  default controls for gamepad: right thumbstick view control, triggers zoom
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   Standard-Steuerelemente für das Gamepad: Steuerelement für die Ansicht des rechten Daumensticks, Löst Zoom aus
  default controls for keyboard: comma/period/a/z, left/right/up/down
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   Standardeinstellungen für die Tastatur: Komma / Punkt / a / z, links / rechts / hoch / runter
  hide UI: scroll button.
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   Benutzeroberfläche ausblenden: Bildlaufschaltfläche.
* Warning popup when selecting more than 29 opponents.
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* Warnhinweis bei Auswahl von mehr als 29 Gegnern.
NOTE: playing with a high number of AI cars requires significant computing power and is not recommended/supported on low and mid-range configurations.  
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HINWEIS: Das Spielen mit einer großen Anzahl von KI-Fahrzeugen erfordert erhebliche Rechenleistung und wird bei Konfigurationen mit niedriger und mittlerer Reichweite nicht empfohlen / unterstützt.
* Default showroom angle changed to spotter guide view in the car selection screen.
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* Der voreingestellte Ausstellungswinkel wurde in der Ansicht der Spotter-Übersicht im Bildschirm für die Fahrzeugauswahl geändert.
* Increased PP gamma for car preview images to match showroom brightness.
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* Erhöhtes PP-Gamma für Auto-Vorschaubilder, um der Helligkeit des Showrooms zu entsprechen.
* Fixed Special Event season and car selection overwriting single-player page selection history.
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* Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Saison für besondere Ereignisse und die Fahrzeugauswahl den Seitenauswahlverlauf für Einzelspieler überschrieben.
* Added FPS cap to the menu screens to limit GPU load.
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* FPS-Begrenzung zu den Menübildschirmen hinzugefügt, um die GPU-Last zu begrenzen.
* Added option in Video Settings to enable/disable the UI FPS cap.
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* Option in den Videoeinstellungen hinzugefügt, um die FPS-Obergrenze der Benutzeroberfläche zu aktivieren / deaktivieren.
* Messages for manual and automatic replay saving.
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* Nachrichten zum manuellen und automatischen Speichern der Wiedergabe.
* Added option to disable the flashing pit markers when pit animations are enabled for added immersion.
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* Option hinzugefügt, um die blinkenden Pit-Marker zu deaktivieren, wenn Pit-Animationen für das zusätzliche Eintauchen aktiviert sind.
* FFB frequency option exposed in the Controls settings.
+
* FFB-Frequenzoption in den Steuerungseinstellungen verfügbar.
* Triple screen mode added to Video Options.
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* Dreifacher Bildschirmmodus zu den Videooptionen hinzugefügt.
* Triple screen parameters added to View Settings.
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* Dreifache Bildschirmparameter hinzugefügt, um Einstellungen anzuzeigen.
* Added gaining/losing time split messages.
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* Das Gewinnen / Verlieren von zeitversetzten Nachrichten wurde hinzugefügt.
* Standings and realtime widgets (HUD, broadcast, pit page) now have a "mandatory pitstop(s) left" indicator for each car.
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* Standings- und Echtzeit-Widgets (HUD, Broadcast, Boxenseite) haben jetzt für jedes Auto eine "Pflichtboxenstopp" -Anzeige.
* Timetable laps are now accessible for the current and previous sessions, both in SP and MP.
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* Zeitplan-Runden sind jetzt sowohl in SP als auch in MP für die aktuelle und vorherige Sitzung verfügbar.
* Distance, Height and Pitch parameters can now be set at 0.5 intervals in View Settings.  
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* Die Parameter für Abstand, Höhe und Neigung können jetzt in 0,5-Schritten in den Ansichtseinstellungen eingestellt werden.
* Adjustable HUD boundaries exposed in HUD Options.
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* Einstellbare HUD-Grenzen in den HUD-Optionen.
GENERAL NOTE: due to the significant restructuring of the user interface, it is recommended to delete your docs/ACC/Config/menuSettings.json file after installing the latest update.
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ALLGEMEINER HINWEIS: Aufgrund der erheblichen Umstrukturierung der Benutzeroberfläche wird empfohlen, die Datei docs / ACC / Config / menuSettings.json nach der Installation des neuesten Updates zu löschen.
  
 
=== GRAPHICS ===
 
=== GRAPHICS ===

Revision as of 11:00, 24 October 2019

Other languages:
Deutsch • ‎English

GENERAL:

  • Audi R8 LMS Evo hinzugefügt
  • Lamborghini Huracán GT3 Evo hinzugefügt
  • Honda NSX GT3 Evo. hinzugefügt
  • Aston Martin AMR V8 Vantage GT3 hinzugefügt
  • Porsche 911 GT3 R ( 991.2 ) hinzugefügt
  • McLaren 720S GT3 Bonusinhalt im Rahmen des McLaren Shadow Projects

NOTIZ: Das Auto verfügt über ein BoP-Set, das auf den Saison-Tests von 2019 basiert und mit dem Rest des Inhalts spielbar ist.

  • Zandvoort Circuit hinzugefügt
  • 2019 Blancpain GT Championship hinzugefügt
  • Erste Implementierung von Triple-Screen Unterstützung.

NOTIZ: unterstützt die Anwendung mit aktiviertem und deaktiviertem Surround-Modus. Die Dreifach-Rendereigenschaften können im Ingame-Ansichtseinstellungen angepasst werden.

  • Reduzierte FMod-CPU-Auslastung im Laufe der Zeit (hauptsächlich bei den externen Kameras und der Chasecam ).
  • Leistungsoptimierungen bei bewölkten, regnerischen und nächtlichen Bedingungen.
  • Barcelona 2019 Anpassungen am Grip (etwas langsamer).
  • Silverstone 2019 Anpassungen am Grip ( etwa 2 Sekunden langsamer ).
  • Paul Ricard 2019 Anpassungen am Grip ( etwa 1 Sekunde schneller )
  • Spa 2019 Anpassungen am Grip ( kleiner Unterschied ).
  • Der Bremsdruck wurde zum gemeinsamen Speicher hinzugefügt
  • Der Name des Automodells im gemeinsamen Speicher wurde korrigiert
  • FuelEstimatedLaps im gemeinsamen Speicher hinzugefügt.
  • TrackStatus zum Shared Memory hinzugefügt.

HINWEIS: Die Dokumentation zu Shared Memory / API wurde aktualisiert. Informationen hierzu finden Sie im entsprechenden Thema im Support-Forum.

GAMEPLAY

  • Meisterschaftssaison 2019 hinzugefügt.
  • Möglichkeit hinzugefügt, auf Strecken mit großen Boxengassen ( insbesondere Spa ) mit mehr KI-Gegnern zu fahren

HINWEIS: Die Rastergrößen hängen immer noch von den verfügbaren Pit-Slots für jede Spur und dem ausgewählten Cup-Typ ab. Zum Beispiel: Die Größe der Sprint Cup-Felder ist immer noch auf die reale Größe beschränkt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nur die erste Sitzung eines Wochenendes die richtige Streckenfeuchte aufwies.
  • Meisterschaftswochenenden beinhalten jetzt 2 Trainingseinheiten.
  • 3H Rennfahrer Stint Strategie Fehler behoben.
  • Ein Strategiefehler bei der Pflichtbox mit unregelmäßiger Fahrermannschaft wurde behoben.
  • Der automatische Fahrerzyklus bei Langstreckenrennen wurde korrigiert.
  • Verschiedene Korrekturen für den Radius / die Radgeschwindigkeit der Wiederholungsbereifung (Rauchpartikel und Scheibenglut waren in bestimmten Situationen nicht sichtbar).
  • Ein gültiger Pflicht-Boxenstopp wurde behoben, wenn der Reifensatz nicht geändert wurde.
  • Erzwungene automatische Wiederholung nach einem MP-Rennen, wenn das Auto gestoppt ist.
  • Probleme mit der Aktualisierung der Boxenstrategie-Auswahl auf der Einrichtungsseite des Autos wurden behoben.
  • Die Fahrerfähigkeiten wurden basierend auf den Ergebnissen von 2019 aktualisiert und für neue Fahrer erweitert.
  • Die alte HUD-Verknüpfung für die Wiedergabe wurde korrigiert, die das neue FFWD- und Zeitlupensystem überschrieb.
  • Mögliche Fehlerbehebung für das automatische Speichern von SP-Wiederholungen beim Beenden des Spiels.
  • Die automatische Wiedergabe während der Limbo-Seite wurde korrigiert.
  • Bei der automatischen Wiedergabe wird vor dem Speichern eine Meldung angezeigt.
  • Mögliche Fehlerbehebung für den Seitenabsturz von Custom Race Limbo.
  • Boxenstopps sind jetzt im Freien Training und im Qualifying aktiviert.

HUD

  • Bei der Auswahl verschiedener Spielmodi springt die Auswahl der Benutzeroberfläche nicht mehr herum

HINWEIS: Wenn beim Ändern des Spielmodus ein Eintrag nicht verfügbar ist, wird eine neue Auswahl getroffen, die der vorherigen Auswahl so nahe wie möglich kommt

  • Die Standardeinstellungen für Einzelspieler wurden überarbeitet
  • neuer Auswahlbildschirm
  • Boxenstopp Animation Toggle in den Optionen/Allgemein hinzugefügt
  • Interaktiver Showroom für die Fahrzeugauswahl: Zoomen, Schwenken, Drehen, letzte Position merken
  • Erste Implementierung der Gamepad / Tastatur-Steuerung der Showroom-Kamera:

   Standard-Steuerelemente für das Gamepad: Steuerelement für die Ansicht des rechten Daumensticks, Löst Zoom aus    Standardeinstellungen für die Tastatur: Komma / Punkt / a / z, links / rechts / hoch / runter    Benutzeroberfläche ausblenden: Bildlaufschaltfläche.

  • Warnhinweis bei Auswahl von mehr als 29 Gegnern.

HINWEIS: Das Spielen mit einer großen Anzahl von KI-Fahrzeugen erfordert erhebliche Rechenleistung und wird bei Konfigurationen mit niedriger und mittlerer Reichweite nicht empfohlen / unterstützt.

  • Der voreingestellte Ausstellungswinkel wurde in der Ansicht der Spotter-Übersicht im Bildschirm für die Fahrzeugauswahl geändert.
  • Erhöhtes PP-Gamma für Auto-Vorschaubilder, um der Helligkeit des Showrooms zu entsprechen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Saison für besondere Ereignisse und die Fahrzeugauswahl den Seitenauswahlverlauf für Einzelspieler überschrieben.
  • FPS-Begrenzung zu den Menübildschirmen hinzugefügt, um die GPU-Last zu begrenzen.
  • Option in den Videoeinstellungen hinzugefügt, um die FPS-Obergrenze der Benutzeroberfläche zu aktivieren / deaktivieren.
  • Nachrichten zum manuellen und automatischen Speichern der Wiedergabe.
  • Option hinzugefügt, um die blinkenden Pit-Marker zu deaktivieren, wenn Pit-Animationen für das zusätzliche Eintauchen aktiviert sind.
  • FFB-Frequenzoption in den Steuerungseinstellungen verfügbar.
  • Dreifacher Bildschirmmodus zu den Videooptionen hinzugefügt.
  • Dreifache Bildschirmparameter hinzugefügt, um Einstellungen anzuzeigen.
  • Das Gewinnen / Verlieren von zeitversetzten Nachrichten wurde hinzugefügt.
  • Standings- und Echtzeit-Widgets (HUD, Broadcast, Boxenseite) haben jetzt für jedes Auto eine "Pflichtboxenstopp" -Anzeige.
  • Zeitplan-Runden sind jetzt sowohl in SP als auch in MP für die aktuelle und vorherige Sitzung verfügbar.
  • Die Parameter für Abstand, Höhe und Neigung können jetzt in 0,5-Schritten in den Ansichtseinstellungen eingestellt werden.
  • Einstellbare HUD-Grenzen in den HUD-Optionen.

ALLGEMEINER HINWEIS: Aufgrund der erheblichen Umstrukturierung der Benutzeroberfläche wird empfohlen, die Datei docs / ACC / Config / menuSettings.json nach der Installation des neuesten Updates zu löschen.

GRAPHICS

  • All-new pitstop animation.
  • Disabled advanced sharpen filter in TV/F7/Heli cameras.
  • Sharpness set to 0 and sharpen filter disabled if antialiasing type is set to FXAA.
  • Revised wiper animation system - particularly to fix the abrupt jump when the player stopped the wiper while any vibration or g-force movement was active.
  • Added Car LOD setting to Video options.

NOTE: higher value - delayed LOD switch, lower value - more aggressive LOD switch. 70% equals the old default.

  • Fixed nameplate bloom at night.
  • Brake pressure/temperature added to car displays.

PHYSICS

  • Brand new aerodynamic slipstream simulation. Vortices created by leading car affect airflow that influences both leading and following car in drag and downforce. Leading car will experience slightly lower drag and downforce, and the following car will experience less dynamic pressure that results in lower drag and lower downforce. Results are affected by conformity of diffuser and rear wing angle.
  • Circuits have now different surface grip and tyre degradation for different seasons (2018 - 2019)
  • Improvements on OOW (out of world) scenarios and AI collision box activation upon impact and tyre deflation.

NOTE: potential performance gain with high number of AI cars.

  • Bentley 2019 homologation.
  • Ferrari 2019 improvements. More wheel rates available for front and rear.

NOTE: you'll need to add 4-5 clicks at the front wheel rates of your old setups to have the same results

  • Improvements in BoP and balance of Nissan GTR 2018, BMW M6.
  • Fixed Audi R8 Monza and Paul Ricard wet presets lacking wet tyres.
  • Tyre graining and blistering fine tuning.
  • Brake temperature influence on tyres fine tuning.
  • Improvements in FFB forces calculation.
  • Sand traps FFB enhancement.
  • Kerbs FFB enhancement.
  • Fixes in setup strategy page.
  • Fixes in setup automatic functionality in issues occurring from very stiff dampers and bumpstop gaps.
  • Improved collisions to the ground.
  • Fixed automatic gearbox not shifting in 1st with pit limiter.
  • Fixed Mercedes-AMG occasionally starting session with broken suspension.

AUDIO

  • Added performance sector audio message compared to the personal best in qualifying sessions.
  • Enabled audio messages about time gain/loss.
  • Positional hit audio for track objects.
  • Hit sound for destructible objects.
  • Hit sound for small objects.
  • Updated all tracks with hit sounds for track objects.
  • Added starting comms to audio options.
  • Fixed backfire audio.
  • Added another car spotter filter (should be more quiet during continuous two-wide).

MULTIPLAYER/RATINGS

  • Adjusted the TR Rating to scale to 33 track medals.
  • Added pitstop rules for non-public MP servers: mandatory pitstop count, pit window, max stint times, minimum driving time for swap situations.
  • Fixed issue in Racecraft Rating on MP servers.
  • Added (general) options to turn off Ratings and/or Statistic tracking in Singleplayer.
  • Fix for remote cars collision object left on the track and causing crashes in MP.
  • Potential fix for car sparks in replay and bottoming audio effect.
  • Updated car selection in MP, now allows all entries of all seasons ("Free-for-all" mode).
  • Added 2019 cars & tracks to backend, rating and statistics.
  • Added 2019 tracks to server definitions. Using "nurburgring" as track will run in the BoP and track settings for 2018, "nurburgring_2019" will use the 2019 BoP and track data context.
  • Drive button is now disabled until the last 30 seconds before session start, and a countdown progress bar is displayed.
  • Driver Statistics can now be viewed in "Combined", "Singleplayer", "Multiplayer" modes.
  • Increased stability to driver swap situations.