Changelog 1.1.0 -Mayor Update- 23.10.2019/de

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Allgemein

  • Audi R8 LMS Evo hinzugefügt
  • Lamborghini Huracán GT3 Evo hinzugefügt
  • Honda NSX GT3 Evo. hinzugefügt
  • Aston Martin AMR V8 Vantage GT3 hinzugefügt
  • Porsche 911 GT3 R ( 991.2 ) hinzugefügt
  • McLaren 720S GT3 - Bonusinhalt im Rahmen des McLaren Shadow Projects

NOTIZ: Das Auto verfügt über ein BoP-Set, das auf den Saison-Tests von 2019 basiert und mit dem Rest des Inhalts spielbar ist

  • Strecke Zandvoort 2018 / 2019 hinzugefügt
  • 2019 Blancpain GT Meisterschaft hinzugefügt
  • Erste Implementierung von Triple-Screen Unterstützung

NOTIZ: unterstützt die Anwendung mit aktiviertem und deaktiviertem Surround-Modus. Die Dreifach Render-Eigenschaften können im Spiel bei Ansichten-Einstellungen angepasst werden.

  • reduzierte CPU-Auslastung von FMod ( Sound-Engine ) im Laufe der Zeit ( hauptsächlich bei den externen Kameras und der Chasecam )
  • Leistungsoptimierungen bei bewölkten, regnerischen und nächtlichen Bedingungen.
  • Barcelona 2019 Anpassungen am Grip (etwas langsamer).
  • Silverstone 2019 Anpassungen am Grip ( etwa 2 Sekunden langsamer ).
  • Paul Ricard 2019 Anpassungen am Grip ( etwa 1 Sekunde schneller )
  • Spa 2019 Anpassungen am Grip ( kleiner Unterschied ).
  • Der Bremsdruck wurde zum gemeinsamen Speicher hinzugefügt
  • Der Name des Automodells im gemeinsamen Speicher wurde korrigiert
  • FuelEstimatedLaps im gemeinsamen Speicher hinzugefügt.
  • TrackStatus zum Shared Memory hinzugefügt.

HINWEIS: Die Dokumentation zu Shared Memory / API wurde aktualisiert. Informationen hierzu finden Sie im entsprechenden Thema im Support-Forum.

Zum Spiel hinzugefügt

  • Meisterschaftssaison 2019 hinzugefügt.
  • Möglichkeit hinzugefügt, auf Strecken mit großen Boxengassen ( insbesondere Spa ) mit mehr KI-Gegnern zu fahren

HINWEIS: Die Rastergrößen hängen immer noch von den verfügbaren Pit-Slots für jede Spur und dem ausgewählten Cup-Typ ab. Zum Beispiel: Die Größe der Sprint Cup-Felder ist immer noch auf die reale Größe beschränkt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nur die erste Sitzung eines Wochenendes die richtige Streckenfeuchte aufwies.
  • Meisterschaftswochenenden beinhalten jetzt 2 Trainingseinheiten.
  • 3H Rennfahrer Stint Strategie Fehler behoben.
  • Ein Strategiefehler bei der Pflichtbox mit unregelmäßiger Fahrermannschaft wurde behoben.
  • Der automatische Fahrerzyklus bei Langstreckenrennen wurde korrigiert.
  • Verschiedene Korrekturen für den Radius / die Radgeschwindigkeit der Wiederholungsbereifung (Rauchpartikel und Scheibenglut waren in bestimmten Situationen nicht sichtbar).
  • Ein gültiger Pflicht-Boxenstopp wurde behoben, wenn der Reifensatz nicht geändert wurde.
  • Erzwungene automatische Wiederholung nach einem MP-Rennen, wenn das Auto gestoppt ist.
  • Probleme mit der Aktualisierung der Boxenstrategie-Auswahl auf der Einrichtungsseite des Autos wurden behoben.
  • Die Fahrerfähigkeiten wurden basierend auf den Ergebnissen von 2019 aktualisiert und für neue Fahrer erweitert.
  • Die alte HUD-Verknüpfung für die Wiedergabe wurde korrigiert, die das neue FFWD- und Zeitlupensystem überschrieb.
  • Mögliche Fehlerbehebung für das automatische Speichern von SP-Wiederholungen beim Beenden des Spiels.
  • Die automatische Wiedergabe während der Limbo-Seite wurde korrigiert.
  • Bei der automatischen Wiedergabe wird vor dem Speichern eine Meldung angezeigt.
  • Mögliche Fehlerbehebung für den Seitenabsturz von Custom Race Limbo.
  • Boxenstopps sind jetzt im Freien Training und im Qualifying aktiviert.

HUD - Benutzeroberfläche im Fahrmodus

  • Bei der Auswahl verschiedener Spielmodi springt die Auswahl der Benutzeroberfläche nicht mehr herum

HINWEIS: Wenn beim Ändern des Spielmodus ein Eintrag nicht verfügbar ist, wird eine neue Auswahl getroffen, die der vorherigen Auswahl so nahe wie möglich kommt

  • Die Standardeinstellungen für Einzelspieler wurden überarbeitet
  • neuer Auswahlbildschirm
  • Boxenstopp-Animation an/aus in den Optionen/Allgemein hinzugefügt
  • Option hinzugefügt, um den blinkenden Boxenstopp-Marker zu deaktivieren, wenn Boxenstopp-Animationen aktiviert ist
  • Interaktiver Showroom für die Fahrzeugauswahl: Zoomen, Schwenken, Drehen, letzte Position merken
  • Erste Implementierung der Gamepad / Tastatur-Steuerung der Showroom-Kamera:
    • Standard-Steuerelemente für das Gamepad: Steuerelement für die Ansicht des rechten Daumensticks, Löst Zoom aus
    • Standardeinstellungen für die Tastatur: Komma / Punkt / a / z, links / rechts / hoch / runter
    • Benutzeroberfläche ausblenden: Scroll Button.
  • Warnhinweis bei Auswahl von mehr als 29 Gegnern.

HINWEIS: Das Spielen mit einer großen Anzahl von KI-Fahrzeugen erfordert erhebliche Rechenleistung und wird bei Konfigurationen mit niedriger und mittlerer Reichweite nicht empfohlen / unterstützt.

  • Der voreingestellte Ausstellungswinkel wurde in der Ansicht der Spotter-Übersicht im Bildschirm für die Fahrzeugauswahl geändert
  • Erhöhtes PP-Gamma für Auto-Vorschaubilder, um der Helligkeit des Showrooms zu entsprechen
  • Es wurde der Fehler behoben, der dazu führte, dass die Saison für besondere Ereignisse und die Fahrzeugauswahl den Seitenauswahlverlauf für Einzelspieler überschrieben
  • FPS-Begrenzung für das Menü hinzugefügt, um die GPU-Last zu begrenzen. siehe Optionen/Grafik/Bildanpassung
  • Nachrichten beim manuellen und automatischen Speichern der Wiedergabe
  • FFB-Frequenzoption in den Steuerungseinstellungen verfügbar
  • Dreifacher Bildschirmmodus zu Optionen/Video hinzugefügt
  • Dreifache Bildschirmparameter hinzugefügt, um Einstellungen anzuzeigen.
  • Das Gewinnen / Verlieren von zeitversetzten Nachrichten wurde hinzugefügt.
  • Standings- und Echtzeit-Widgets ( HUD, Broadcast ) haben jetzt für jedes Auto eine "Pflichtboxenstopp" -Anzeige.
  • Zeitplan-Runden sind jetzt sowohl in SP als auch in MP für die aktuelle und vorherige Sitzung verfügbar.
  • Die Parameter für Abstand, Höhe und Neigung der Fahreransicht können jetzt in 0,5-Schritten in den Ansicht-Einstellungen eingestellt werden.
  • Einstellbare HUD-Grenzen in den Optionen/HUD hinzugefügt

ALLGEMEINER HINWEIS: Aufgrund der erheblichen Umstrukturierung der Benutzeroberfläche wird empfohlen, die Datei docs / ACC / Config / menuSettings.json nach der Installation des neuesten Updates zu löschen.

Grafik

  • Boxenstopp-Animation an/aus in den Optionen/Allgemein hinzugefügt
  • Deaktivierter erweiterter Schärfe-filter in TV / F7 / Heli-Kameras
  • Schärfe auf 0 gesetzt und Filter für Schärfe deaktiviert, wenn der Antialiasing-Typ auf FXAA gesetzt ist
  • Überarbeitetes Wischer-Animationssystem - speziell, um den plötzlichen Sprung zu korrigieren, wenn der Spieler den Wischer stoppte, während Vibrationen oder G-Force-Bewegungen aktiv waren
  • Die Auto-LOD-Einstellung wurde zu den Optionen/Video hinzugefügt

HINWEIS: Höherer Wert - verzögerter LOD-Schalter, niedrigerer Wert - aggressiverer LOD-Schalter. 70% entsprechen dem alten Standard

  • Namensschild Leuchten bei Nacht behoben
  • Bremsdruck / -temperatur für Fahrzeuganzeigen hinzugefügt

Physik

  • Brandneue aerodynamische Windschattensimulation. Wirbel, die vom führenden Fahrzeug erzeugt werden, beeinflussen den Luftstrom, der sowohl das führende als auch das nachfolgende Fahrzeug in Bezug auf Luftwiderstand und Abtrieb beeinflusst. Führendes Auto wird etwas weniger Widerstand und Abtrieb erfahren, und das folgende Auto wird weniger dynamischen Druck erfahren, was zu geringerem Widerstand und geringerem Abtrieb führt. Die Ergebnisse werden durch die Konformität von Diffusor und dem Winkel des Heckflügels beeinflusst.
  • Rennstrecken haben jetzt unterschiedliche Bodenhaftung und Reifenabnutzung für die Streckenversionen 2018 und 2019
  • Verbesserungen bei OOW-Szenarien (nicht in der Welt) und Aktivierung der KI-Kollisionsbox bei Aufprall und Entweichung der Luft aus den Reifen

HINWEIS: Möglicher Leistungszuwachs bei einer hohen Anzahl von KI-Fahrzeugen

  • Bentley 2019 Homologation
  • Ferrari 2019 Verbesserungen. Weitere Radsätze für vorne und hinten verfügbar

HINWEIS: Sie müssen 4-5 Klicks auf die Vorderradraten Ihrer alten Setups hinzufügen, um die gleichen Ergebnisse zu erzielen

  • Verbesserungen im BoP und in der Balance von Nissan GTR 2018, BMW M6
  • Problem, bei dem Audi R8 Monza und Paul Ricard keine nassen Reifen hatten - gefixt
  • Reifenkörnung und Feinabstimmung der Blasenbildung
  • Einfluss der Bremstemperatur auf die Reifenfeineinstellung
  • Verbesserungen bei der Berechnung der FFB-Kräfte
  • FFB-Verbesserung für Sandfänger
  • Reduziert die FFB-Verbesserung
  • Korrekturen auf der Setup-Strategie-Seite
  • Korrekturen in der automatischen Einrichtungsfunktionalität bei Problemen mit sehr steifen Dämpfern und Anschlaglücken
  • Kollisionen mit dem Boden wurden verbessert
  • Das automatische Getriebe schaltet nicht in der 1. Position mit dem Boxenbegrenzer. Dieser Fehler wurde behoben
  • Problem behoben, bei dem Mercedes-AMG gelegentlich mit einer kaputten Federung startete

Sound

  • im Vergleich zur persönlichen Bestleistung in der Qualifikation wurde die Audiobotschaft für die Leistungssektoren hinzugefügt.
  • Audiomeldungen über Zeitgewinn / -verlust aktiviert
  • Positionstreffer-Audio für Spurobjekte
  • Hit Sound für zerstörbare Objekte
  • Hit Sound für kleine Objekte
  • Alle Tracks mit Treffer-Sounds für Track-Objekte aktualisiert
  • Startkommunikation zu Audio-Optionen hinzugefügt
  • Backfire Audio behoben
  • Ein weiterer Auto-Spotter-Filter wurde hinzugefügt

MULTIPLAYER / Fahrer-Bewertung

  • Die TR-Bewertung wurde angepasst, um auf 33 Titelmedaillen zu skalieren.
  • Es wurden Pitstop-Regeln für nicht öffentliche MP-Server hinzugefügt: obligatorische Pitstop-Anzahl, Pit-Fenster, maximale Stint-Zeiten, minimale Fahrzeit für Swap-Situationen.
  • Problem in Racecraft Rating auf MP-Servern behoben.
  • Es wurden (allgemeine) Optionen zum Deaktivieren von Bewertungen und / oder Statistik-Tracking im Einzelspieler-Modus hinzugefügt.
  • Das Kollisionsobjekt für entfernte Autos, das auf der Strecke verblieben ist und Abstürze im MP verursacht, wurde behoben.
  • Mögliche Fehlerbehebung für Funken im Auto bei der Wiedergabe und beim Grundieren von Audioeffekten.
  • Die Autoauswahl in MP wurde aktualisiert und erlaubt jetzt alle Einträge für alle Jahreszeiten ("Free-for-all" -Modus).
  • 2019 Autos und Strecken wurden zum Backend, zur Bewertung und zur Statistik hinzugefügt.
  • 2019 Tracks zu Serverdefinitionen hinzugefügt. Wenn "nurburgring" als Track in der Zahlungsbilanz und den Trackeinstellungen für 2018 verwendet wird, verwendet "nurburgring_2019" die Zahlungsbilanz und den Trackdatenkontext für 2019.
  • Die Laufwerkstaste ist jetzt bis zu den letzten 30 Sekunden vor Sitzungsbeginn deaktiviert und ein Countdown-Fortschrittsbalken wird angezeigt.
  • Die Treiberstatistik kann jetzt in den Modi "Kombiniert", "Einzelspieler" und "Mehrspieler" angezeigt werden.
  • Erhöhte Stabilität bei Fahrerwechsel.